Дримушка с Лонсом бегает? Нет не я
- - - Updated - - -
Вот бида , уже час с копейками не пускает ...
Вид для печати
Ловушки ханта все даже змеиные не должны вводить в бой - вводят в бой тут.
Питомцы направленные атаковать не должны вводить ханта в бой - тут вводят.
Под сдерживанием нельзя использовать расовые способности - я не знаю как должно работать, но помему это не атака - слиться с тенью.
Под сдерживанием на ханта спокойно вешается метка охотника от другого ханта - разве должно быть так?
Ловушки прокают только тогда, когда по ним потоптался противник, а не при приближении - должно быть так?
Ловушки промахиваются при капе хита - разве должно быть так, речь идет только о замораживающих ловушках действующие на одного противника.
Есть такие классы как воин, паладин, рыцарь смерти. Данные классы страдают серьезно только от багов, которые режут дамаг ихние. Такие классы как рога, хант, маг, которые сильно зависят от контроля, тут ими играть просто жопа как не приятно, дело в том, что любой контроль если баганый и не сработал это будет приравниваться к смерти персонажа. Поэтому тут все и играют этими дровосеками, потому что срать на баги контроля, руби себе и руби.
Чё-то дохрена...
Скрытый текст
Три панели+1 скрытая справа, даже без модификаторов на фокус не хватает не количество панелек, а биндов, даже учитывая мышь с 6-тью доп. кнопками.
- - - Updated - - -
Что бы не выли насчёт 5.5 шмота, это скрин с гиром для турниров. Старт шмот.
Да вы шутите. Зачем магу столько кнопок? ФБ, ленс, нова, овца, дф и сало и этого хватит что б убить одного и законтролить другого.
Маг самый сложный класс в с8 после шд, не дк судить о сложности таких классов, как маг.
И количество биндов и модиферов ничего не решает, я знаю некоторых магов, которые играют с минимальным набором всякого дерьма и играют лучше тех, кто насовал по 50 биндов вроде /cast фростбол, только чтобы иконку поменять и теперь ходит и гордится этим.
Джокер сейчас смотрит на тебя и ржет true-story
- - - Updated - - -
Спецом вспомнил ак на ат, "расчехлил" мага, протер от пыли и сфоткал модиферы))
без модифера
http://s57.radikal.ru/i156/1507/cd/7a11c76bad3at.jpg
шифт
http://s019.radikal.ru/i609/1507/8c/95083516ac0dt.jpg
альт
http://s018.radikal.ru/i506/1507/3f/b849f1666c04t.jpg
контрл
http://s015.radikal.ru/i332/1507/d5/829955a7d889t.jpg
Ничего лишнего, откуда у вас там 4-5 бинда у мага, не понятно... Видимо, такие вы скиловые маги yao-ming-fuck-that
А что такого, лол?
Если кто-то умеет играть за свой класс хорошо это не значит, что класс становится изимодным. Объективная оценка такова исходит из потенциальных требований к классу и сетапам, а не из количества биндов и модиферов, хотя и тут маг тоже будет выигрывать. многие классы.
У шд всё ещё запущеннее, микроконтроль, доттайминг, необходимость предугадывания и постоянного контроля энержи, так как фул столб падает за 3 гкд, а копится на 1 гкд ещё по целых 2секунды. Именно из-за энержи коста и микроконтроля рог попадает в категорию самых сложных классов, а не потому что "ну а чё амбушы по 6к совать ко-ко-ко".
Маг более мобилен и живуч, но от него требуется знание диминишингов всех своих нов, опять же микроконтроль, предугадывание проков и единичность бурстов как и у роги.
То ли дело махать рыжей палкой за вара, когда любой чарж превращается в бурст, от которого нужно сразу же сейвиться, иначе тебя сложат за 4 гкд. Ну да, нет никакой разницы между классами, конечно же.