Интересно кстати, видел рогу с таким набором шмота. Смысл ли больше сам не догоняю) Я то не любитель хасты
Вид для печати
Интересно кстати, видел рогу с таким набором шмота. Смысл ли больше сам не догоняю) Я то не любитель хасты
Вопрос, а что если вкачать билд с жестокое потрошение 2/3, жестокость - 3/3? iDPS говорит что будет прибавка к дпсу. Стоит ли верить?
- - - Updated - - -
И как все таки лучше сливать потрошение? С 4-5 приемов? Или только с 5? Почитал много страниц так ничего и не понял одни говорят одно другие другое
- - - Updated - - -
дайте кто нибудь исчерпающий ответ - такой чтобы я сюда больше не зашел) со всеми за и против (насчет потрошения) с билдом думаю плохая идея
кто пробовал, тестил как лучше 4-5, 5 - почему, ну и.т.п
Лично я гоняю в этом http://wowroad.info/?talent#fhg00xxZMgVo0cxqru0xRt:hkN эвис онли на 5кп, может мне везёт, но на 5 кп почти всегда критbiggrin. В 5,8 с 1023 арп даю в 10 на сурке 14-15к (препот 1 раз,истерия).
Ребята. Может ли вызвать потрошение прок быстродействующего яда в правой руке? Коварный удар может, это точно, а вот на счет потрошения хотел бы узнать.
С него даже хакнслэш прокает, чому бы яд не прокал.
черную магию ктот тэстил?
Ну она прокает и висит не весь бой, а что ты еще хочешь знать?
watapro, тестил и то и другое. По мне - хрен на хрен. Хоть в FAQ от Алдрианы черным по белому пишет - никакой черной магии, но составлен был он в 2009 году для офы, а тут цокла и прошло 7 лет.
Короче все зависит от удачи. Прокнет ЧМ с пула - отлично, нет - не отлично. С дабл берсой хорошо - когда прокнут 2 сразу, хуже если прокнут по очереди или с задержкой.
Но еще есть один неприятный баг с дабл берсой, если 2 прока идут с задержкой один за другим, есть вероятность что новый прок просто заменит старый. Поэтому многие сейчас чарят ЧМ на ОХ.
Еще от билда зависит. В рапчебилде 2 берса без вариантов, в эвисе можно пробовать 2 варианты.
А как тебе вариант, что оба прока просто пришли с одной руки и их замена - это нормально?
Цоркль вообще интересный сервер, все пытаются найти что-то новое в вотлк, гемятся во всякую дрянь (практически всегда хейст), чарят тоже всякую дрянь, мангусты на шморнах уже глаза мозолят.
Тыгдеятут, а скрытое кд прока не считается?
я так понял ты о фурике. так вот там разница минимальная ровняя дабл берс и дабл мангуст. ток еси вар нереально фартовый на 2т10 прок тогда только берс. ну еще мангуст оправдывает себя ток в крутых статиках с ок общим дпс в иных случая дауны прост его чарят типа "у пацана который дал офер многа дпс он зачарен -знач он топ AID13"
JovaNNi, а что скажешь про черную магию?
Почему у всех бис'овых рог Всегда хит Выше значения капа (237)?
Надежда на уменьшение мисса автоатак? Весьма спорно.
Если есть выбор между оверкап хита или хастой - что выбирать?
"потому что однажды ты открываешь свой рекаунт, видишь там автошоты на первом месте по нанесенному урону и задумываешься - а не поднять ли себе хит еще чуть чуть?" (с)
Скрытый текст
"(с)" значит "цитата" biggrin 11wink[свернуть]
почему же? прямая зависимость. Больше хита - меньше миссов.
"хрен на хрен менять - только время терять" (с)#2
p.s. но я бы выбрал хит. Лучше "редко, но метко", чем часто, да всё мимо. Еще бы найти пост Зоро о механике наложения ядов (я не помню точно, который ppm, а который с шансом, могу перепутать) - я бы точнее аргументировал. По моему с этим у комбата и связан ответ. Найдешь - тебе и карты в руки.
http://4put.ru/pictures/small/1116/3429996.jpg
Ну, задумайся. Был бы рейд в цокле с ГИ, разгонкой меня, ну, по классике, было бы 18-19. Глансов, кстати, было мало.
Граждане, столкнулся с некоторыми проблемами, как же сделать бис комбата с максимальным ДПС?
Суть вопроса: до БиСа осталось не так много шмоток, и я пытаюсь подобрать оптимальный набор шмоток. Спек - комбат, раса - нежить, профы - трава, начертание...знаю, что не супер, но менять расу и перекачивать профы не хочу. Изначально хотел сделать такого рогу - плащ с ИВК, кольцо и наручи с халиона (тот набор, который рекомендован в гайде). Сел считать - без учета камней и еды имеем - 210 меткости, 106 мастерства, 1003 арп. За вычетом мета и слезы имеем 20 свободных сокетов. Для набора меткости и мастерства надо будет воткнуть 1 камень на +20 меткости, 1 камень на +20 мастерства и 1 камень на +10меткости,+10мастерства. В итоге имеем - 240меткости, 136 мастерства, если забить оставшиеся 17 сокетов на +20 арп и добавить +40арп от еды, получаем 1383 арп.
1) Насколько критичен недокап арпа и невысокое значение меткости?
2) Возможно стоит поменять одну из шмоток? Например взять наручи с сурка?
3) Может быть не вставлять сокет на +10меткости и +10мастерства, а вставить +20арп? Но тогда будет кап арпа, но недокап меткости и мастерства(думаю, это будет хуже по дпс, чем с недокапом арп)
4) Другие варианты (может кто-то предложит что-то другое, например попробовать разные наборы шмоток/камней и протестить ДПС)
Вообщем, знатоки, подскажите, как выкрутиться тут и сделать все в наилучшем виде.
Я одевал комбата и в хаст, и в крит, и в меткость...кстати интересный факт, колба и воля на комбате имели одинаковый профит)
наручи разве с хали берут? тоже самое по кольцу разве не валя? я давно не заходил на своего "одетого", но помнится что одет я был чуток иначе...у тебя чешка+воля и так мало арпа? пуха кстати тоже какая(я про доп.пуху, у меня стояло ружье с арпом с 10г, не прокнуло чет лучше выбить)
SSSacred, я так и бегаю - наручи орк и кольцо валя с плащем ИВК. По мне самый "стабильный" вариант. АРП собран без перекапа, хита и крита - кап.
С другими вариантами всегда что то теряешь, лично всё перетестил. Или "садишься" на АРП хавку, или мастерством жертвуешь, хитом, или качаешь кузнечку и теряешь прок перчаток, при чем все равно капы до конца не подбиты. А весь этот карнавал ради каких то 60-70 лишней хасты. При этом видимой разницы в ДПС нет. А для любителей хасты - прок воли на +700 скорости это вообще луз.
- - - Updated - - -
Звучит как бред. Скринов каких нибудь накидай что ли. По моему хрен с пальцем сравниваешь. С одноручкой в руке дамаг от колбы вообще нулевой.
- - - Updated - - -
Где то на форуме было высказано предположение что прирост дамага от АРП нелинейный, тоесть это критично.
Касательно сокетов. 136 мастерства не надо. Оставь 126.
Ну и о профах. Травничество и Начертание это твинкопрофы. Хочешь выжать с роги всё - качай инжу и юву.
ты комбата с мутиком не перепутал случайно?
комбаты всегда брали хитрость Сильваны, наручи Тоска и кольцо с Вали
фишка колбы не только в самом дамаге колбы. Комбату она нахрен не уперлась, если только у нас опять что-то не "привет я работаю циркульстайл 24/7"
это будет критично (вернее, заметно), при рассмотрении двух ситуаций: +100 (+200) арпа от 0 до 100 арп, и +100 (+200) арпа от 1300 (1200) до 1400 арп. Вот тогда разница в дамаге будет заметна. Математически конечно то да, наибольший профит даёт последняя единичка, от 1399 до 1400, но реально ты её фиг увидишь, и я никогда не добиваю кап арп, если недокап меньше сокета ( а уж тем более ситуации 1390+).
Как вариант решения проблемы - просто освятиться до т10гер (если еще есть что)
Не бред, сейчас у меня новый рога, на нем нет колбы так что не запруфаю.
Я сидел на манекене очень долго выпытывая что же и как работает. Колба и воля в дпсе были равны, прока колбы там было около 3% от общего дпс, зато на 4% возрос урон от ядов(от каждого) и само собой чуток апнулись автоатаки. В итоговом что так что этак было ~9к дпс на 1.2 ляма.
отмотай тему на пару страниц назад, уже обсуждалось
прок колбы вызывает наложение эффекта, который вызывает автошот. У паладина (ретрика) это прок печати, у роги соответственно срабатывание наложенного яда.
лично мне неясно только почему оба яда. Если в мутике я бы еще спокойно списал это на талант (не помню название, прок яда с одной руки вызывает прок с другой) и думаю был бы прав, то тут хрен пойми... По идее, для дуальщиков она должна давать доп атаку онли с МХ, соответственно у комбата это был бы рост проков инстанта, но дедлик...
а 3% самой колбы это нормально
ну вот видимо изменилось же
мы теорикрафтили совсем недавно, и вроде никто не дал инфы что не пашет
Это не талант, это ЯД, при 5-ти стаках дедлика - Инстант накладывается с обоих рук. Потому если б колба накладывала яд как положено накладывался бы только быстродействующий яд.
- - - Updated - - -
А прирост проков и дамага от ядов и автошота у типа пошел от Хита с колбы.
Проверить колбу? просто, одеваешь хард кап хита, и вот тогда в равных условиях на большом кол-ве дамага меряешь проки ядов с колбой и без.
Увидишь тоже самое.
Я вот просто поражаюсь и негодую, когда вижу такие сообщения. Вот к Вам вопрос - а вы гайд вообще читали? )))) Да, да, я имею в виду тему, в которой вы пишете. Там черным по русски написано про различные варианты комбинаций шмоток. Что такое "комбаты всегда брали"? Комбаты всегда ничего не брали. Каждый брал то, что хотел. БиС - это тот набор, в котором ты даешь максимальный дпс, от твоего субъективного мнения какой набор лучше не особо что зависит ) надо все по идее тестить и смотреть, где дпс наибольший. Оценивать по критерию "шмотка с арпом - на комбата, без арпа на мутика" - это конечно верно, но далеко-далеко не всегда.
Тебе как раз таки и пишут не просто потому что так в гайде сказано, а те, кто проверил, перепроверил и еще раз протестил все это на себе) Можешь спорить и упираться в свою правоту, но коль руки станут за рогу, то рано или поздно прийдешь к тем же сборкам, что и мы носим в 90%, 10% - как раз таки на
Почитай посты тех ребят, с которыми споришь - мне бы с парочки было бы ясно, что твое негодование против их опыта и теории с практикой проиграет!))biggrin