Вот хотя б один нормальный чувак.
Вид для печати
Вот хотя б один нормальный чувак.
Интересно, когда сделают 1 кд.
Может нон когда нибудь на отдельный сервер и инсты все перенесет, технология по сути та же. Тогда может и запилит, общее кд на обычный и хм режимы. Да и очередей по сути наверное не будет уже никогда.
Так ведь наоборот 50% сервера в инстах сидит, 49 из них в цлк, если цлк будет на кросс сервере, как арены и бг нагрузка на основной мир в разы снизится.
а зачем снижать нагрузку? еси бг и цлка будут на кросс сервере то зачем тогда родные сервера?) да и в цлка ходят не 50 процентов а процентов 80)) за исключением фана
Я хз, на х5 до сих пор очереди есть, да мало ли что нон придумает, вон молтен с ат объединился, нон же хотел расширятся за пределы рф, может возьмет да выкупит молтен. Да к тому же общее кд у об и хм режима грузило обычные миры, на отдельном сервере может и поставит
По счет друидов, имеем стандартную броню, назовем её "Х" , с помощью таланта http://wowroad.info/?spell=63411 увеличиваем нашу броню в 1,6 раз , вследствие чего получаем уравнение 1.6*x=наша броня, Вложение 270546 из скриншота видим , что 1.6*x=10764, расчитываем исходную броню, ИБ= 10764\1.6 и того 6728ед. С помощью таланта http://wowroad.info/?spell=48537 ИБ должна увеличиваться в 2 раза и стать 13456 , но на скрине видем лишь 12396Вложение 270547 Либо я где-то не правильно считаю и упускаю какой-то талант, либо что-то с броней.
- - - Updated - - -
Скинул таланты Вложение 270548 .... Что черт возьми происходит.
- - - Updated - - -
Лол, пошел брать глада Вложение 270550
- - - Updated - - -
Понял ошибку в расчетах, но все равно не сходиться, ИБ 4236, модификатор не 1,6 как писал раньше, а 2.6, в тоге должно выйти 11014, на деле 10700, в облике модификатор не 2, а 3 и должно выйти 12708, выходит 12400. Теряется 300 брони.
Тал дубовой кожи действует только тогда когда друль находится без облика или в желтой кошке. А тал на дерево пашет только в делеве.
Прочитай еще раз внимательно, там 2 расчета для двух обликов, броня не сходится.
- - - Updated - - -
Вложение 270557 Смотрим на показанное исцеление на омоложение,жизнецвете,покр овительстве, восстановление, далее прокачивает немного веткуВложение 270558 По талантам взято увеличение на 10% всего хила , и на 15% омоложения, после расчетов все цифры сошлись+-5ед. , кроме ПП, разница около 150едениц, ошибка в формуле расчета на сервере?
- - - Updated - - -
http://wowroad.info/?spell=18562 Мгновенно лечит на величину равную 12 секундам омоложения, расчет идет от базовой скорости омоложения? Т.е. если я возьму http://wowroad.info/?spell=57865 и потом с помощью глифа сокращу время хота опять же до 12 секунд то величина исцеления не изменится?
Апается только броня от шмоток, исключая кольца и неки, но включая пласч. Зеленый бонус к броне не апается, только базовая часть. Просто суммируй броню со шмоток, потом добавь модификаторы, броню со своей агилы, и зеленую броню.
Глиф добавляет тики. Тоесть по коэффициенту расчитывается сначало хил и базовое время для всего пула хотки, потом он делится на тики определенного размера и интервала, далее добавляются дополнительные тики. Свифтменд видимо хилит на количество тиков.. Стандартный период 3 секунды, значит хил равен будет 4 и 6 тикам соответственно.
Ну вот смотри Вложение 270629 4234ед. без талантов\бафов , из них 4080 со шмота, 154 с агилы, из твоих слов эта броня должна увеличиваться модификаторами , т.е. http://wowroad.info/?spell=63411 в обычном и походном облике на 160% % и http://wowroad.info/?spell=48537 в облике дерева на 200% , считаем, 4234*2.6 получаем 11008,4ед в обычном и походном обликах, далее считаем для дерева , 4234*3=12702ед, но на деле получаем Вложение 270630Вложение 270631 И что скажешь по поводу ПП, почему не сходиться исцеление на 150ед.
- - - Updated - - -
И кстати, баг не визуальный http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=325363&page=328
Посоветуйте какую нибудь способность без разброса урона, хочу улучшенный барскин проверить.
- - - Updated - - -
2,6 там берется потому что , если взять 1,6 то увеличение будет на 60% , а не на 160%, 160% это увеличение в 2.6 раза.
- - - Updated - - -
Если не сложно скиньте формулу расчета финального исцеления жизнецвета, вроде как недохиливает.
- - - Updated - - -
/cast SpellName
/script local start, duration, enable = GetActionCooldown(4);DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage (duration);
Где ошибка, отказывается гкд показывать:(
Лужа дк на треш в полном объёме действует! Кто репортик то составит!11
- - - Updated - - -
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=433754
маг летает, читов нету, ясно.Цитата:
выдадим бан по другой заявке пользователя ( там на видео видно читы этого мага)
на вашем скриншоте нет
Стоп, стоп.. Ты добавляешь модификатор ко всей броне, тогда как должен только к броне которую дают предметы.
http://wowroad.info/?spell=63411 работает только когда друль без формы или в травел форме. http://wowroad.info/?spell=48537 только когда в Дереве. 4234 минус агила (154) = 4080, и эта броня (со шмоток) у нас получает дополнительные 160%, или дает +200% в дереве. Соответственно 4080 + 6528 + 154 = 10726 и 4080 + 8160 + 154 = 12394 - все сходится.
Вложение 270630 Вложение 270631
Подробнее, и со скринами..
До 10 11wink
http://www.wowwiki.com/Area_damage_caps
А трит у лужи, да, надо чинить..Цитата:
3.3 will significantly alter the manner in which AoE damage cps are calculated. Instead of having a hard cap on the damage done, the maximum damage will be equal to the damage that would be dealt to 10 mobs hit by the ability. For example, if a spell does 1000 damage per target, it would deal 10000 total damage against 10 targets, and that would the maximum damage it could do against any number of targets (before critical effects are taken into account). Against 20 targets, the spell would do 500 damage per target, while against 40 targets the spell would do 250 damage per target. Against 10 or fewer targets, the spell would continue to do 1000 damage per target.
Вложение 270557 Смотрим на показанное исцеление на омоложение,жизнецвете,покр овительстве, восстановление, далее прокачивает немного веткуВложение 270558 По талантам взято увеличение на 10% всего хила , и на 15% омоложения, после расчетов все цифры сошлись+-5ед. , кроме ПП, разница около 150едениц, ошибка в формуле расчета на сервере? И если не сложно подскажи любую способность, у которой урон статичен.
- - - Updated - - -
Ну если 160% это у тебя 1.6, то более чем.
Канал All, конечно такой информативный, в плане полученного тобой хила.. spider-man
Наводишь на кнопку, показываешь что пишет доктор, и показываешь таланты/глифы. Там коэффициент напишет, и вроде там еще базовый хил у абилок был. Показываешь комбат лог с фактическим хилом. Считаешь все, выкладываешь..
Вложение 270695 Без талантов\глифов показывает 4340, берем http://wowroad.info/?spell=24946 и http://wowroad.info/?spell=33880, модификатор должен стать 1.3, при подсчете с http://wowroad.info/?spell=24946 (1.1) совпадает вплоть до единицы, но при взятие http://wowroad.info/?spell=33880 разница в 150-200ед примерно. Чтобы было понятней объясню на цифрах, изначальное исцеление =4340, после взятия http://wowroad.info/?spell=24946 становится 4774, совпало до единицы, но когда берем http://wowroad.info/?spell=33880 вместо 4340*1.3=5642, получается 5498 Вложение 270696 . Если скажешь , что мол из-за % крита возникает разница, то имей в виду, что при подсчете таким методом восстановления вышло полное совпадение.
)))
- - - Updated - - -
YНу,т.е. когда кидаешь лужу, она бьёт по всем одинаково,такого же воде не должно быть!11
Тот хил, который указан в описание таланта? Вложение 270734
Для расчета финального тика жизнецвета не подскажешь формулу, да и для жизнецвета в общем. Просто наткнулся на одну тему http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=319875 , там вроде как все замяли, да и с формулами я не разобрался, ибо там большинство на англ.язе
коэффициенты спд:
38.57% финальный
6.53% (каждый тик) (7.84% c талантом "Усиленное омоложение") хот
базовое значение - не знаю)
http://www.wowwiki.com/Spell_power_c...?oldid=2304225
http://wowroad.info/?spell=48451
Цитата:
Эффект #1 (6) Apply Aura #8: Periodic Heal Значение: 53 Интервал: 1 секунд
Эффект #2 (6) Apply Aura #4: Dummy Значение: 776