В более новых версиях вов делал под себя WA так, чтобы удобно отображал ротацию во время боя. В более новых версиях вов есть возможность получить число враждебных мобов рядом с игроком.
Этот блок кода работает в более новых версиях вов, но не работает на 3.3.5Код:local count = 0; for i = 1, 40 do local unit = ""nameplate""..i if UnitCanAttack(""player"", unit) and WeakAuras.CheckRange(unit, range, ""<="") then count = count + 1 end end
Есть ли какие нибудь другие способы получить количество врагов в определенном радиусе ?


Ответить с цитированием
