2. Таланты и символы.
Зелёным отмечены основные таланты для кота. Синим — второстепенные, приоритет которых изменяется в зависимости от энкаунтера. Красным - низкоприоритетные таланты.
Звериная агрессия:
Стоит ли отдавать приоритет этому таланту, зависит только от вас. Если вам удаётся держать ротацию, о которой будет написано чуть ниже, и регулярно вписывать ФБ с минимальными потерями, то этот талант для вас. Также подходит для случаев, когда вы успеваете рязрядить укус в аддов на энкаунтерах с постоянным переключением между единичными целями.
Животный инстинкт:
Полезен лишь на энкаунтерах, где адды появляются сразу в большом количестве. Пример — Леди, Орк и, отчасти, Валитрия.
Улучшенный вожак стаи:
в рейде должен быть максимум у 1 ферала, т.е. при присутствии более 1 ферала в рейде, этот талант становится низкоприоритетным и будет более полезным перекинуть очки в другие таланты.
Улучшенное увечье:
оправдывает себя лишь на энкаунтерах, где регулярно приходится переключаться между разными целями. Примеры на момент написания статьи: Ребрад, Валитрия и, отчасти, Леди.
Инстинкты выживания и материнский инстинкт:
полезные для выживания таланты, необходимые на энкаунтерах, где нужно пережить огромный дамаг(пример на момент написания статьи — стаки тухлопуза, которые сбрасываются перед кастом едкой гнили). Эти 2 таланта не являются обязательными, но они могут существенно облегчить задачу для хилов.
Далее рассмотрим несколько вариантов билдов:
а) Максимальный дамаг по 1 цели.
У нас ещё остаётся 3 очка.
http://wowroad.info/?talent#0ZEMMcfr...VkbAczb:pmVzmV
б) Максимальный дамаг по множественным целям.
Остаётся 8 очков на 3 таланта, отмеченных зелёным . Так для энкаунтеров, где приходится регулярно переключаться на разные цели, не используя размах, более оправданным будет улучшенное увечье 3/3 + звериная агрессия 5/5. А для убийств паков нам понадобиться животный инстинкт 3/3.
Касательно же символов — среди больших альтернативы нет.
Большие:
Символ дикого рёва - даст нам +3% постоянного дамага, его польза неоспорима.
Символ полосования,Символ разрывания - увеличивают время действия рипа с 8сек вплоть до 18. Достойных конкуретнов у этих символов нет.
Малые:
Символ безграничного возрождения - избавит нас от необходимости таскать с собой реги для БР. Этот символ является обязательным.
Символ порыва - немного увеличит нашу мобильность. Этот символ является желательным.
Символ вызывающего рёва - на случай форс-мажорных ситуаций, когда от нас может потребоваться помощь танкам с аддами.
Символ дикой природы - даст небольшую экономию маны.
По сути выбор происходит между последними двумя, ибо остальные символы явно полезней.