Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Воскрешение на хк

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 16

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3

    Воскрешение на хк

    Здравствуйте
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1388490
    Персонаж Drowrangerx
    Выполняя квест на ристалище «победа над черным рыцарем» моб вызвался на не том маунте, на видео в баг репорте видно, что мы несколько раз вызывали и пытались атаковать, затем я просто от безысходности слез с маунта и дал тычку
    После смерти уже узнал, что атаковать его нужно на другом маунте, но если бы работало корректно изначально, мы бы сделали квест без проблем и ситуация, где я умер не произошла бы
    Были ситуации, где персонажей воскрешали по тем же причинно-следственным связям, надеюсь на вашу снисходительность, спасибо :)
    Последний раз редактировалось Drowrangerx; 24.05.2026 в 22:12.

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    07.11.2025
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 7).
    Репутация: 10
    "P.S. касательно смерти, непонятно как это могло повлиять на нее. Ведь основная причина, что вы слезли с маунта и намерено пошли атаковать НИП без него."

    Да потому что нип стоял багнутый в эвейде на одном месте, откуда он мог знать, что, ударив его без коня, нип сагрится? Как можно знать, что сработает, а что нет, если мы имеем дело с багом?
    Повторюсь уже в который раз, если бы квест работал корректно, то попытки сагрить его без маунта не было бы, как и смерти.

    p.s. ещё я обнаружил, что у рыцаря во второй фазе без коня, должно быть 12к хп, а не 50к, как у нас. Это нужно новый баг репорт писать?
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Niorochimaru; 25.05.2026 в 10:43.

  3. 1 пользователь сказал cпасибо Niorochimaru за это полезное сообщение:

    Drowrangerx (25.05.2026)

  4. #3
    Ветеран форума Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,458
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 211).
    Репутация: 579
    Цитата Сообщение от Niorochimaru Посмотреть сообщение
    p.s. ещё я обнаружил, что у рыцаря во второй фазе без коня, должно быть 12к хп, а не 50к, как у нас. Это нужно новый баг репорт писать?
    Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
    А проверять сагрится моб или нет - гениально. Как говорил ранее, сам пытался его выполнить на другом маунте. Спустя несколько попыток, зашел на ВХ и почитал как нужно правильно делать и все получилось.
    И нип не стоит на одном месте, он в двух местах (в арене и около коней). При попытке его ударить на неверном коне - моб реагирует и сразу эвейдится, т.е. видно было, что не просто стоит, а ждет определенных действий

  5. #4
    Новичок
    Регистрация
    07.11.2025
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 7).
    Репутация: 10
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
    Как он начинается, вопросов нет. На ВХ написано, что у него 12к хп, а у нас у него 50к, как и в первой фазе на коне. Посмотрел несколько видосов, везде у него во второй фазе 12к хп становится, когда он слезает с маунта.

  6. #5
    Ветеран форума Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,458
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 211).
    Репутация: 579
    Цитата Сообщение от Drowrangerx Посмотреть сообщение
    Ты же когда на пауках умер, изначально не проверял, должно ли быть так столько мобов, верно? Ты побежал их агрить, это человеческий фактор
    Как раз проверял, до этого входил в пещеру и чистил также. И "лишний" моб появился потом, и заметил его уже после смерти, когда они начали уходить на свои места.
    + сам разраб не с первого раза увидел, что моб может задвоиться, т.е. не постоянная штука.
    И да, с задвоеными мобами ресали людей и раньше, т.к. это явный баг.

    Цитата Сообщение от Niorochimaru Посмотреть сообщение
    а у нас у него 50к
    Это баг, да. У меня видео есть, не могу дойти оформить, сегодня мб сделаю. Но он не влиял на смерть в данной ситуации.
    Как с мобами, в которые нужно сесть и драться с элитками (например, в ЛК) - если не садится в моба или не может атаковать - значит баг какой-то. Проверять можно ли в ручную их бить - такое себе. Тем более известно, что в ристалище мобы на конях начинают с чарджа и много урона вносят.

  7. #6
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Вопрос не в том, как я умер, а в том, что если бы работало сразу корректно, ситуации бы не произошло
    Баг с вызовом есть - ситуация произошла
    Бага не было бы - ситуация бы не произошла, вот и вся логика

    Причиной смерти может считаться баг, тк из-за него в последствии произошла смерть

    - - - Updated - - -

    Так ведь и работают баги и так их фиксят
    Паук бы не был задвоен - ты бы не умер
    Паук задвоился - ты умер

  8. #7
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
    А проверять сагрится моб или нет - гениально. Как говорил ранее, сам пытался его выполнить на другом маунте. Спустя несколько попыток, зашел на ВХ и почитал как нужно правильно делать и все получилось.
    И нип не стоит на одном месте, он в двух местах (в арене и около коней). При попытке его ударить на неверном коне - моб реагирует и сразу эвейдится, т.е. видно было, что не просто стоит, а ждет определенных действий
    Да, именно поэтому мы разлетались по сторонам, пробовали агрить по отдельности и ничего не работало и раз уж он эвейдиться, я решил проверить все варианты
    Вопрос не в том, что я решил его атаковать в надежде, что убью, а в том, что мы пытались выяснить почему это происходит
    Раз вызвался - значит начало делаем правильно, этой логикой мы руководились
    Если бы изначально бага с вызовом не было, мы бы сразу заглянули в сам квест и поняли, что вызывается на другом маунте и сделали бы все правильно и ситуации со смертью не было. Это же логично
    Ты же когда на пауках умер, изначально не проверял, должно ли быть так столько мобов, верно? Ты побежал их агрить, это человеческий фактор

  9. #8
    Местный Аватар для Snaik
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    33
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 9).
    Репутация: 14
    Изображения Изображения

  10. 2 пользователей сказали cпасибо Snaik за это полезное сообщение:

    DesiveR (25.05.2026),Брутальный мужик (25.05.2026)

  11. #9
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Спасибо, я видел) но я уточнил и сообщили, что нужно писать после баг-репорта отдельный тикет)

  12. #10
    Новичок
    Регистрация
    07.11.2025
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 7).
    Репутация: 10
    Я вот одного не понимаю, нас 80х на хк по пальцам пересчитать, а вы максимально топите, чтобы топ хк ханта на сервере не реснули из-за бага, где логика?

  13. #11
    Местный Аватар для Snaik
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    33
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 9).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Niorochimaru Посмотреть сообщение
    Я вот одного не понимаю, нас 80х на хк по пальцам пересчитать, а вы максимально топите, чтобы топ хк ханта на сервере не реснули из-за бага, где логика?
    Так а при чем тут топить чтобы не реснули?) Не твой, не мой не Десивера ответ ну вообще не как не повлияет на ответ гма. При том что сейчас 12:00 а ответ гма был в 5 утра)

  14. #12
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Snaik Посмотреть сообщение
    Так а при чем тут топить чтобы не реснули?) Не твой, не мой не Десивера ответ ну вообще не как не повлияет на ответ гма. При том что сейчас 12:00 а ответ гма был в 5 утра)
    В таком случае зачем вы пишете, если никак не повлияет?) Или ты думаешь я не видел ответ в баг-трекере?)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Ожидает скриптов - Ядро] Вол'дун - дух воскрешения Бвонсамди, невозможно воскреснуть у нпс
    от Pengve в разделе Остальное
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 28.08.2021, 13:01
  2. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 16.01.2017, 04:36
  3. Воскрешение и кросс-сервер.
    от Fallenmoon в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.01.2016, 23:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •