Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Шанс промаха из-за разницы в уровнях

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 7 из 7

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Гуру Аватар для Пересвет
    Регистрация
    06.08.2017
    Сообщений
    339
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 143 (сообщений: 72).
    Репутация: 638

    Шанс промаха из-за разницы в уровнях

    1. Шанс промаха игрока/NPC низкого уровня по игроку более высокого уровня.
    2. Неправильно рассчитывается шанс промаха, по игроку более высокого уровня. Видимо установлен 5% шанс для любого уровня атакующего.
    3. Шанс промаха должен рассчитываться исходя из разницы между рейтингами атаки и защиты, плюс базовый шанс промаха.

    Формулы, если мне не изменяет память, следующие:

    Для NPC:
    шанс промаха = 5% + (защита цели - 5*уровень атакующего)* 0.04

    Для игроков:
    Если разница не превышает 2 уровня, то:
    шанс промаха = 5% + (защита цели - 5*уровень атакующего)* 0.1

    Если разница больше 2 уровней, то:
    шанс промаха = 6% + (защита цели - 5*уровень атакующего - 10)* 0.4%

    В формуле используется 5*уровень атакующего, вместо оружейного навыка, поскольку для игрока в ПвП, таковой считается максимальным, даже если он не прокачан. Формулы не учитывают штраф за ношение двух оружий одновременно, равно как и бонусы к попаданию от талантов.

    Я провел несколько простых опытов и обнаружил, что ни NPC 1 уровня ни игрок 1 уровня почти не промахивается по игроку 80 уровня, что безусловно баг. Например, если NPC 1 уровня атакует игрока 80, то шанс промаха был бы равен 5% + (400 - 5)* 0.04 = 20.8%

    4. 1 логон, сервер х5.
    5. Не знаю насколько давно существует этот баг.
    6. Приоритет установить затрудняюсь.
    7. Скринов/видео не делал, не вижу необходимости, поскольку баг подтверждается элементарно.
    8. Подойти к НПЦ или игроку низкого уровня и дать себя ударить несколько десятков раз.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,619
    Поблагодарил(а)
    687
    Получено благодарностей: 1,586 (сообщений: 934).
    Репутация: 5819
    Цитата Сообщение от Пересвет Посмотреть сообщение
    Формулы, если мне не изменяет память, следующие
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=524749 - spell hit
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=524742 - melee hit

    Репорты писались не в этом разделе, но суть не меняет. Ссылка, на воввики там имеется, ну и некоторые ошибки автор может для себя поправить.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Гуру Аватар для Пересвет
    Регистрация
    06.08.2017
    Сообщений
    339
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 143 (сообщений: 72).
    Репутация: 638
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Ссылка, на воввики там имеется, ну и некоторые ошибки автор может для себя поправить.
    Речь идет о мили атаках NPC и игроков, против игроков более высокого уровня. С заклинаниями, насколько я успел понять, все обстоит гораздо лучше, промахи идут достаточно часто. И к чему, скажите, было приводить ваши темы с ПТР 3 логона? Тем более, что вы делаете там ошибочные заключения, поскольку приведенная вами формула применяется для игроков, тогда как для NPC используется другая формула.

  4. #4
    Гуру Аватар для Пересвет
    Регистрация
    06.08.2017
    Сообщений
    339
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 143 (сообщений: 72).
    Репутация: 638
    Примененно два апдейта, баг все еще в силе.

  5. #5
    Старожил Аватар для Zarna
    Регистрация
    31.01.2014
    Сообщений
    198
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 26).
    Репутация: 208
    Дайте угадаю -- промахи 79м персонажем дуалками (с макс навыком оружия) по мобу 30го лвл растут отсюда же?...

  6. #6
    Гуру Аватар для Пересвет
    Регистрация
    06.08.2017
    Сообщений
    339
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 143 (сообщений: 72).
    Репутация: 638
    Цитата Сообщение от pfsg Посмотреть сообщение
    Дайте угадаю -- промахи 79м персонажем дуалками (с макс навыком оружия) по мобу 30го лвл растут отсюда же?...
    Я не тестировал подобное. Просто проводя знакомого по Тюрьме в Шторме, обратил вниманение что местные мобы совершено не промахиваются по мне. Дальнейшее исследование вопроса, показало что и игрок и моб 1 уровня, тоже не промахиваются как должны.

  7. #7
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,120
    Поблагодарил(а)
    3,993
    Получено благодарностей: 3,222 (сообщений: 1,900).
    Репутация: 32848
    Исправлено, после обновления.

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Верховный колдун Андромат
    от Feliсity в разделе Исправлено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.06.2016, 08:44
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 15.07.2014, 12:15
  3. Верховный колдун Андромат
    от Дрюняшка (2) в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 09.02.2014, 00:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •