Я и пишу относительно процесса наращивания духа и оценки результата этого процесса.
dr/dx = 0.0083625*корень(y)
значение прироста регенерации маны внутри правила "5секунд" при увеличении духа на 1 единицу. Результирующий показатель зависит от одной переменной - а именно от интеллекта.
Когда же вы поймете, что прирост регенерации маны от камня на дух зависит от кол-ва интеллекта персонажа
Кол-во духа без камня никак не повлияет на реген, полученный от 10 духа камня - неважно, 1 дух у вас или 1000. Все процентные модификаторы на дух учитываются изза влияние не на стартовый дух, а на соотношение духа камня к мп5 камня (т.е. например без каски 10 духа против 5 мп5. С каской уже 11 духа против 5 мп5, и т.д).
З.Ы. Пока очередь, можем еще подискутировать на эту тему)