Возник вопрос по локазизации Диалогов между игроком и NPC, и текста воспроизводимого NPC в мир. В инструкции по локализации указаны базы
locales_gossip_menu_option - Эта таблица отвечает за диалоговое окно между игроком и NPC
locales_npc_text - Эта таблица отвечает за текст воспроизводимый в мир NPC
Но в базе с сайта разработки TrinityCore весь перевод по диалогам и тексту в мир хранится в таблице locales_broadcast_text.

Собственно и вопрос: в какую таблицу Вашей БД прописывать текст?