Идея с отниманием хонора у убитых - это ж вообще гениально, убивать игроков и моментально получать за это лут. А вот скрытые кристальчики не очень понравились, лучше уж наоборот что-то важное, какой-то не агрящийся, стоящий в одном месте 5 лям хп рарник, показанный на карте, за убийство которого игроку дается мегабафф, скажем +лям хп ну и чуток повышения урона, процентов на 50 максимум (чтоб не тупая шотня была). К этому рарнику соответственно все будут стягиваться, с целью получить баффчик и неплохо пофармить, а за убийство (именно ластхит) игрока под таким баффом можно получить ослабленную вдвое версию того же баффа и так далее вплоть до полной неэффективности.
VuSale, что думаете?






