Цитата Сообщение от 4empik Посмотреть сообщение
Я размышлю опираясь на твои мысли. Я же не писал "ЗАКЛЯНАЮ ТИБЯ"
Просто ты давишь на меня)))
Я не могу в идеале выложить свою мысль на письменный вариант.
Вот старый вариант описания(содрал с версии 3.3.5):
Начнем с самого начала - вы зашли в игру, у вас 19 уровень. Развитие персонажа до 80-го уровня будет осуществляться с помощью специальной валюты - PvP coins (ПвП монеты). В данный момент заработать её можно только двумя способами - сражениями на полях битв (battlegrounds) и прохождением подземелий (instances). При победе на поле битвы вы получаете определенное кол-во PvP монет (за проигрыш гораздо меньше).Если выиграть на поле битвы (сейчас действует только на альтерак) раньше чем за X минут (время зависит вида от вида поля битвы), то награды за победу не будет вообще. Набрав определённое кол-во этих монет (50->100->160->350), вы сможете через специального NPC поднять уровень с 19 до 29, и так далее. Цепочка уровней такова: 19->29->39->60->80.
####Второй способ заключается в убийстве боссов подземелий, более подробная информация по этому - в специальных квестах.
####В столицах, рядом с местом появления персонажа, есть классовые тренера, продавцы стартовой экипировки, тренера оружий/езды и специальные NPC (для поднятия уровня, квесты). Каждому персонажу при создании дается 15.000 золотых на разные расходы. Классовые квесты, такие как приручения у охотника, выполнять не нужно - магии можно выучить без них. Тотемы у шаманов находятся у специального продавца реагентов. На 19 уровне вы не сможете писать в глобальные каналы, только в пользовательские. Создать рыцаря смерти можно имея персонажа 60-го уровня, при этом рыцарь смерти получает не 55, а 60-й уровень при создании.