Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Рейдовый мм хант 3.3.5а

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 2072

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок Аватар для Leafpaw
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Сколько раз можно говорить, что собирать АРП нужно только если его значение достигает хардкапа(1400), не превышая его?
    Если гемы на арп - срочно перебиться в агилу, шмот на арп вообще лучше откладывать, пока с чистого, незагемленного сета не наберется ~800арп, тогда можно думать о гемах. Пет - волк? Если не волк, то сменить на волка. Из чего состоят 5к гс? Бонус 2т9 очень сильно апает дпс, их менять следует только при получении 4т10, если 2т9 не надето - бегом надевать.
    В принципе, любой класс вне ЦЛК должен давать как минимум свой гс+1к дпс, делайте выводы.
    Leafpaw - Hunter x20

  2. #2
    Местный Аватар для Tendor
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    Сколько раз можно говорить, что собирать АРП нужно только если его значение достигает хардкапа(1400), не превышая его?
    Если гемы на арп - срочно перебиться в агилу, шмот на арп вообще лучше откладывать, пока с чистого, незагемленного сета не наберется ~800арп, тогда можно думать о гемах. Пет - волк? Если не волк, то сменить на волка. Из чего состоят 5к гс? Бонус 2т9 очень сильно апает дпс, их менять следует только при получении 4т10, если 2т9 не надето - бегом надевать.
    В принципе, любой класс вне ЦЛК должен давать как минимум свой гс+1к дпс, делайте выводы.
    да просто не поймешь, кто говорит что на арп весь шмот собирать сразу, ты сейчас говоришь что на агилу пока мись) т9 вообще нету шмота... Пет - волк.

    wowcircle x5 Guild Aranei
    EU Черный Шрам Тендор

  3. #3
    Активист Аватар для tiosteel
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от Tendor Посмотреть сообщение
    да просто не поймешь, кто говорит что на арп весь шмот собирать сразу, ты сейчас говоришь что на агилу пока мись) т9 вообще нету шмота... Пет - волк.
    пока не соберешь 90+% арпа (чем угодно), лучше вообще бегать в сурве с геммингом на агилу

  4. #4
    Новичок Аватар для Daft
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 6).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    наберется ~800арп, тогда можно думать о гемах
    а допустим софт кап арп + скорп не катит?

  5. #5
    Новичок Аватар для Leafpaw
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Daft Посмотреть сообщение
    а допустим софт кап арп + скорп не катит?
    Цитата с вовхеда:
    NES's 678 ArP proc is worth 48.44% ArP and it's uptime is 10/45 seconds = 2/9

    Добавляем то, что скорп прокает от КРИТОВ, а не от любых атак, что уменьшает аптайм прока еще в два раза(покажите мне ханта с критом 100% без баффов и бага, я ему в ножки поклонюсь). Грубо говоря, кап арп у Вас будет присуствовать 1/9 времени боя, остальное же время будет работать только статичный арп шмота. Так как арп - стат нелинейный и его полезность сильно зависит от конкретного значения на данный момент и дебаффов на цели, то скорп при наличии других тринек представляется малоцелесообразным.
    Кратко: скорп > зеркальца/знамени, скорп < черепа/воли. Череп+воля дают большую прибавку по прокам, чем скорп+воля и скорп+череп.
    Leafpaw - Hunter x20

  6. #6
    Активист Аватар для tiosteel
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    Цитата с вовхеда:
    NES's 678 ArP proc is worth 48.44% ArP and it's uptime is 10/45 seconds = 2/9

    Добавляем то, что скорп прокает от КРИТОВ, а не от любых атак, что уменьшает аптайм прока еще в два раза(покажите мне ханта с критом 100% без баффов и бага, я ему в ножки поклонюсь). Грубо говоря, кап арп у Вас будет присуствовать 1/9 времени боя, остальное же время будет работать только статичный арп шмота. Так как арп - стат нелинейный и его полезность сильно зависит от конкретного значения на данный момент и дебаффов на цели, то скорп при наличии других тринек представляется малоцелесообразным.
    Кратко: скорп > зеркальца/знамени, скорп < черепа/воли. Череп+воля дают большую прибавку по прокам, чем скорп+воля и скорп+череп.
    под 2 или 3 прока скорпа можно влепить рапиду, профит будет наверняка больше, чем от черепа об хотя бы
    по поводу знамени вс скорпа: знамя пригодится при добивании хардкапа, ой как пригодится
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    я сама форевер ММ
    сурв, кстати, довольно непрост: пианино из 6-7 кнопок при условии, что хотя бы в первые 5 забит petattack и команда "взять"
    (разрывной, черная стрела, стинг, аймед, стэди, килшот, кто-то еще советует ловушку по кд для двух разрывных; обязательно максимизировать аптайм стинга со всеми тиками, рапиду по проку тринь, избегать ситуаций одновременного отката ЧС и спада стинга, минимизировать потери времени от стэдика)
    Последний раз редактировалось tiosteel; 08.02.2012 в 18:28.

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Товарищь нубик, скорп и правда прокает только от крит ударов, а у ханта ? мало критов ?) 45-50% чистым, + 65% при бафах рейда.

    тобишь крит удар летит через раз, получается прокает скорп по КД.

    Скорп топ триня, если у Ханта нет Воли или чешуи.

  8. #8
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    Кратко: скорп > зеркальца/знамени, скорп < черепа/воли. Череп+воля дают большую прибавку по прокам, чем скорп+воля и скорп+череп.
    Я тут полностью согласен с 1 нюансом, Знамя с Ич будет приорететне, если добрать им хардкап. Так и сделал на гире 5.8.
    Цитата Сообщение от Aggel Посмотреть сообщение
    Скорп топ триня, если у Ханта нет Воли или чешуи.
    Глупость. Проки на арп хуже чем проки на ап/аги одних илевлов. От прока трини на арп сильно прыгает дпс вниз после прока. А от прока на ап больше стабильности в дпс. Ну практика мне показала, что не имеет смысла играть даже с софткапом арп. Лучше геймиться в агилу и прожиматься в нужный тебе момент, а не в момент прока трини.
    Хотя, если ходить героики, то скорпион будет лучше, т.к. бои там не долгие, если же босс рейдовый, но скорпион выглядит менее приятно.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •