Команда показывает кэшированный илвл, он резетится до 0 после снятия/надевания шмотки и обновляется в 3 случаях - заход в игру, привязка к инсту и еще что-то. Расчет илвл - офлайк - происходит учет предметов и в сумках, набирается максимальный из возможных. В расчете колец, тринок и двуручного оружия там не совсем понятно, функция была перекопирована из катаклизм клиента, мб какие-то поля были неверно разобраны