как бы меня не касается, я уйду с x1pve только на x2pvp с 3k+ онлайном и вампир режимом... :)
но предложение администрации, что бы избавится от серв. с низким онлайном и регулярных предложений об "новом сервере"...
1) на сайте сделать форму под заполнение: акк и перс (один трансферт = 1 голос), какой рейт хочет (точно), какой онлайн хочет (точно, до 100 или 0.5к человек), допустимый рейт(диапазон) и онлайн (диапазон от минимума до желаемума).
средне взвешенно суммарно считать популярный рейт и мин.онлайн, и кол-во игроков, выбравших этот рейт и онлайн в своем допустимом диапазоне. Минимальный онлайн ограничить снизу разумным числом. И выводить статистику.
например, статистика вида:
популярный рейт x3 и минимальный онлайн 1500, игроков выбравших эти рейт и онлайн в допустимом диапазоне - 1200 человек.
2) при достижении кол-ва игроков попавших в популярный диапазон рейта и онлайна в выбранных дипазонах популярного онлайна (например, попул.рейт x2 мин.онлайн 1.5к, выбравших игроков 1.6к), включить функцию в ЛК "условный трансферт". Что это означает? Игрок выбирает перса и ставит его на трансферт в новый сервер (сервера еще нет, перс остается на старом месте, просто отмечен к переносу), фактически подтверждая что он собирается и будет переносить и играть на новом реалме. При чем, отмены трансферта нет! (если быть точным - нет отмены после начала рассмотрения решения о создании реалма) т.е. если реалм создадут, персонажи автоматически перенесутся (что бы не было голословных заявлений)
3) рассмотрение решения о новом реалме:
* рассмотрение техническ. и материальн. возможности, целесообр. нового реалма с таким онлайном (уже известен) и ожидаемая популярность рейта
* если с определенного мира с оч. низким онлайном подали заявку 80+% то рассматривается объединение старого реалма в новый
* чисто финансово, имхо, с миров перегруженных, миров с минимальным онлайном, или миров что объединяются полностью поставить беспл. трансферт в новый мир, а со средним онлайном платный (но меньше чем трансферт на старые миры, что сейчас в лк), что бы разгрузить тот же x1 и компенсировать персонажам с онлайном в 100ч, но не плодить кучу миров со средним 1-2к посещением и разнообр. рейтами.
4А) Если заявленное кол-во игроков для нового реалма подтвердило трансферт, то реалм создается и персы автоматически уходят туда
4Б) Если в течение пары недель (или месяц или 2) игроков до необх. онлайна не набралось, то все сбрасывается (голосование и "условный трансферт") и голосование на сайте начинается снова.
Плюсы:
+ Автоматизированный и "честный" сбор мнений игроков о желаемом реалме, рейте и миним. онлайне (на сайте).
+ Реалм создается только тогда, когда уже 100% минимально необходимый онлайн есть (в ЛК подтверждение и автоперенос без отмены)
+ Никаких пустых реалмов, отказов, голословных заявлений, вайнов "дайте новый серв!" или "низкий онлайн!" и т.п.
Минусы:
- После автопереноса будут крики "я передумал!" и т.п. Спрашивается о чем думали, кто им злодей? Сами выбрали, сами подтвердили... Как решение - есть платный трансферт обратно.
- пункт 3 спорный и субъективный, особенно в плане полного вливания старого мира, цифра 80% условна...
Резюме: сначало выясняете что нужно игрокам и рейт и мин. онлайн, потом набираете игроков без права отмены, и только потом создаете мирс уже готовым онлайном.
В результате минимизация разговоров "игроки с x1 рекой польются на xX", "вы уверены что на х3 они поедут?", "люди боятса переходить в мир на котором онлайн XX+", " решили все за игроков хX и хXX, что они согласятся быть хX xxx".
p.s. остановите меня, чем дальше в ночь, тем больше писанины :)