а как же кости? -20% ко всему урону во время действия, кд 1 мин. в хорошем гире с большим количеством пари и доджей и обсорба от дц бывало, что еще висит последняя кость, как уже обновляешь их. в средем кости (-20% всего урона, повторяю) висят 25-40 сек, что дольше и лучше любой из ульт.
также в талантах -6% пассивного уменьшения урона от магии дополнительно.
зона антимагии - спасает милли дд от надвигающегося магиаческого аое.
анхолика качают в основном до костей, поэтому никто не забирал танкоталы в блад ветке такие как клинковая ограда (-5%урона) и ветеран трех войн (+стама), и также вкачивается всеми любимый захват рун =)
что касается фроста. единственная ульта, которая стоновится безполезной при капе брани.
Фрост - ДД ветка. Танчить во фросте, то же самое что одеть ретрика или фуривара в танкошмот и ими танчить... по фану можно попробывать, но бред полный... и будут на форуме потом писать "да ретри - танковетка, вы бы видели как я паки мобоф буряй собираю" или "да я одел варом шм и щит и весь шмот на танка, мобы в кузне визжат от моего вихря"