Именно это и называется балансом, изначально равные шансы на победу между всеми классами во всех ветках. И он есть в 2х2 и 3х3 сетапах, где используются плюсы и минусы классов+сыгранность игроков+прямые руки.
Он хотел сказать, что бывают моменты, когда ваш персонаж принимает решения, а не вы принимаете их за него. И если вам проще уйти, он просто обязан остаться. Хорошие ролевики понимают это и поступают так, как поступил бы персонаж - остался.