Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд] Холипаладин.

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 116

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #18
    Активист Аватар для JosephF
    Регистрация
    07.05.2012
    Адрес
    Московская область, г. Руза
    Сообщений
    14
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Выбор между 5% хила, 8% скорости бега (живучесть клыкарра) и 2.5% хила и 15 % скорости бега. Считаете что 8% бега стоят 2.5% вашего отхила?)
    Лично я считаю. В ХМ скорость бега стоит рассматривать не только как характеристику, повышающую время, что остается на касты, но и нечто, что может решить исход боя. Скажите, что вы обладаете реакцией, близкой к идеалу, превосходным интернетом и невероятно быстрым компьютером, благодаря чему вы никогда не оказываетесь в ситуации, когда местоположение нужно сменить мгновенно , и я признаю своё полное поражение. С другой же стороны, людей настолько идеальных мало, и они могут оказаться в ситуации, когда, допустим, нужно отнести чуму на Личе в ХМ, а передвижение остального рейда (по тем или иным причинам) они вовремя не уловили - как результат, находятся слишком далеко от треша. Лично я готов пожертвовать 2% от божественности (хотя по сути получится меньше, ведь оверхил никто не отменял), ради того, чтобы из-за такого слоупочного игрока, как я, удачный до этого момента трай не обернулся вайпом. Более того, лично я использую Инженерию в качестве второй профессии, потому наличие 15% скорости с талантов освобождают чарку на ботинки, на которые я с чистой совестью ставлю нитроускоритель. Конечно, это мнение лично каждого, но я всегда был и остаюсь сторонником повышения скорости бега в Хмах, что для ДД, что для хилов.

    P.S. Что же касается выбора между 3 очками божественности и 3 очками крита в ретри-ветке, я абсолютно солидарен с Зороастром. Дело даже не в точных расчетах. Как правильно подметил З., манареген от 3% крита даст ~1% хила (где-то здесь видел его же расчеты на эту тему, выглядят убедительно). Вот только 3% постоянной эффективности против +3% к шансу получить 50% больше хила.... Что же в большей степени уйдет в оверхил - 103% или 150%?
    Последний раз редактировалось JosephF; 21.04.2013 в 18:51.
    Цитата Сообщение от ыПаладин Посмотреть сообщение
    Гайды дают точку опоры, перевернуть мир ты должен сам

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •