Хорошо, в результате долгих тестов на одной их страниц воввики появились два числа - коэфициенты для Силы атаки и Силы заклинаний. В тоже время на симкрафте высосали из пальца

джага праведности

PHP код:
struct seal_of_righteousness_judgement_t : public paladin_attack_t
{
  
seal_of_righteousness_judgement_tpaladin_t) :
    
paladin_attack_t"seal_of_righteousness_judgement"pSCHOOL_HOLY )
  {
    
background true;


    
may_parry false;
    
may_dodge false;
    
may_block false;
    
may_crit  false;


    
base_cost  0.05 -> resource_baseRESOURCE_MANA ];
    
base_cost *= 1.0 0.02 -> talents.benediction;


    
base_multiplier *= 1.0 + ( -> talents.the_art_of_war         0.05 +
                               
-> talents.judgements_of_the_pure 0.05 +
                               
-> talents.seals_of_the_pure      0.03 +
                               
-> set_bonus.tier10_4pc_melee()   * 0.10 );


    
direct_power_mod 1.0;
    
base_spell_power_multiplier 0.32;
    
base_attack_power_multiplier 0.20;


         
weapon            = &( -> main_hand_weapon );
         
weapon_multiplier 0.0;
          
    
cooldown -> duration 10 -> talents.improved_judgements;


    if ( 
-> set_bonus.tier7_4pc_melee() ) cooldown -> duration--;
    if ( 
-> set_bonus.tier8_2pc_tank()  ) base_multiplier *= 1.10;
    if ( 
-> set_bonus.tier9_4pc_melee() ) base_crit += 0.05;


    if ( 
-> glyphs.judgement base_multiplier *= 1.10;


    if ( 
-> librams.divine_purpose base_spell_power += 94;
  } 
[свернуть]
помимо коэф, все возможные модификаторы (все сеты, таланты, символы и даже 1 бичеманускрипт) и их взаимодействие. Вот же у них фантазии?

- - - Updated - - -

куда им до противоречащей себе воввики