Хорошо, в результате долгих тестов на одной их страниц воввики появились два числа - коэфициенты для Силы атаки и Силы заклинаний. В тоже время на симкрафте высосали из пальца
помимо коэф, все возможные модификаторы (все сеты, таланты, символы и даже 1 бичеманускрипт) и их взаимодействие. Вот же у них фантазии?джага праведности
PHP код:struct seal_of_righteousness_judgement_t : public paladin_attack_t
{
seal_of_righteousness_judgement_t( paladin_t* p ) :
paladin_attack_t( "seal_of_righteousness_judgement", p, SCHOOL_HOLY )
{
background = true;
may_parry = false;
may_dodge = false;
may_block = false;
may_crit = false;
base_cost = 0.05 * p -> resource_base[ RESOURCE_MANA ];
base_cost *= 1.0 - 0.02 * p -> talents.benediction;
base_multiplier *= 1.0 + ( p -> talents.the_art_of_war * 0.05 +
p -> talents.judgements_of_the_pure * 0.05 +
p -> talents.seals_of_the_pure * 0.03 +
p -> set_bonus.tier10_4pc_melee() * 0.10 );
direct_power_mod = 1.0;
base_spell_power_multiplier = 0.32;
base_attack_power_multiplier = 0.20;
weapon = &( p -> main_hand_weapon );
weapon_multiplier = 0.0;
cooldown -> duration = 10 - p -> talents.improved_judgements;
if ( p -> set_bonus.tier7_4pc_melee() ) cooldown -> duration--;
if ( p -> set_bonus.tier8_2pc_tank() ) base_multiplier *= 1.10;
if ( p -> set_bonus.tier9_4pc_melee() ) base_crit += 0.05;
if ( p -> glyphs.judgement ) base_multiplier *= 1.10;
if ( p -> librams.divine_purpose ) base_spell_power += 94;
}
[свернуть]
- - - Updated - - -
куда им до противоречащей себе воввики




