Почему полетим? Еще не решено, м.б. поплывем, или отдадимся "извращенным" л.лей. Гипотеза - в связи с тем, что вопрос "усталости" решается скриптом, внедрить который на АС проблематично - будем использовать карту с подобием "розы ветров" и границами, в которых ролл на направление ветра, при столкновениии с границей, будет менять направление на обратное, или переносить в некую точку (подобно бермудскому треугольнику, с потерей ресурсов, травмами - от бальности шторма, например)... Например, но не обязательно. Ваше предложение?