Вообще то, я как бы совсем не тонко намекал, что это не игрок должен доказывать деву то, что что-то работает не правильно. А дев должен доказать, что все работает так, как надо.
И инструментов у дева для этого достаточно много, т.к. это его профиль занятий (и симкрафт, и всякие воввики в закладках и тд и тп).
И да, насчет работы класса в интересах игрока. Вот я, чесна-чесна, почему то думал, что максимальный "близлайк" - это интересы проекта, а не игроков. я не прав?