Кстати ошибка была из-за старого кода, который я даже не трогал. Полностью переписал все тайминги на первой фазе, теперь всё работает нормально. Еще добавил деспавн трупа Мандригосы после появления Фелмиста, а то мне показалось, в условиях рабочей второй фазы, она будет только загораживать обзор, что не очень удобно. Как появится время, перепишу диалог Мандригосы и Брутала, с нормальной анимацией, разбитием Айс барьера и прочими рюшечками.