Zhekich, глянь темы палов, там Jester баго-репорты прям штампует, он считал, там..
Но суть вот в чем допустим ты бьёшь атакой с DMG, а потом от этой атаки будет повешено кровотечение к примеру должно кровотечение нанести 50%DMG. И вот суть у нас урон абилки DMG = (ИдеальныйDMG - бронь/рес), вот и кровотечение наносит урон 50%DMG - бронь/рес, а должно 50%(ИдеальныйDMG) - бронь/рес.
Это всё условно чисто для понимания сути, никакого отношения к реалиям не имеет. Просто для описания всего..