Ох господи
Видать правда, что игра ШП убивает мозг.
Это так, тики критуют по отдельности. Но если, скажем, три тика из шести будут критическими, то дота в результате нанесет на 50% больше суммарного урона чем было заложено в нее при попадании в цель. А мы знаем, что механика игры не позволяет изменять размер наложенного урона.
И еще, интересная особенность: все таланты на крит дотов дают ровно +100% к урону. Не значит ли это, что крит тика доты, должен поглощать один дополнительный тик, сокращая время наложения?