Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Удержание (Entrapment)

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 87
  1. #1
    Старожил Аватар для Будёновец
    Регистрация
    08.03.2012
    Адрес
    Приморье
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 73).
    Репутация: 157

    Удержание (Entrapment)

    1) Талант Удержание в ветке Выживание.
    2)

    Немного предыстории

    Озадачился непостоянным срабатыванием этого таланта, и в момент записывания доказательств наткнулся на интересную закономерность. Первые 10 мобов ловушка категорически отказывалась обездвижить противника, но далее, когда я случайно сагрил моба в мили, и бросив ловушку тут же под себя, то талант сработал. Т.о. оказалось что вероятность срабатывания не случайна. Талант срабатывает только в момент нахождения ханта в милизоне своей же ловушки и противника, разумеется, тоже.
    [свернуть]

    Талант срабатывает не всегда, как должен, а лишь при выполнении условия: охотник стоит близко к ловушке в момент её срабатывания. В иных случаях противники спокойно ходят по всем видам ловушекshok
    3)
    При попадании в "Ледяную ловушку" и "Змеиную ловушку" противник на 2/3/4 секунды теряет способность передвигаться.
    Вероятность срабатывания 100%.
    На противника при этом накладывается дебаф "Удержание", который, к слову,согласно вовхэду
    Cannot be reflected
    Талант не имеет скрытого кд, однако подвержен димишингу (ВовВики):
    Patch 2.1.0 (22-May-2007): Effect duration reduced to 4 seconds and is now subject to diminishing returns in PvP
    Упоминаний про другие условия срабатывания (вроде дистанции ханта от ловушки) я не нашел.

    Кроме всего прочего, в английской формулировке талант звучит как:
    When your Ice Trap or Snake Trap are triggered you entrap all afflicted targets, preventing them from moving for 4 sec.
    Речь идет о нескольких противниках. Это означает, что все цели попавшие в зону действия поражения ловушки в момент ее активации обездвиживаются. Этот момент реализован, как я позже проверил (как минимум на 3 цели, но, опять же, при условии, что ловушка прокает под охотником).

    4) 05.11.2013 logon woltk x5
    5) Ранее не обращал внимания. Последние пару апов точно.
    6) 10 из 10, так как жизненно важный талант для борьбы с милишниками требует подпускать противника в милизону, что для ханта недопустимо. Не говоря уже о БГ, когда данный талант поможет сдержать бегущую на тебя толпу противников.
    7) Собственно, вот видео: отражено .s info, талант взят на 3, первые две минуты безуспешные попытки, далее 100% срабатывание таланта в мили:

    8) В видео все наглядно показано: талант срабатывает только в момент нахождения охотника в милизоне ловушки и врага соответственно.

    P.S. Такая тема уже была, но выглядит она слабоаргументированной, поэтому создаю дубль со всеми пруфами и демонстрацией. Прошу более опытных хантов подтвердить или опровергнуть, если так, действительно, было задумано.

    Небольшое добавление:
    Цитата Сообщение от Belin Посмотреть сообщение
    Талант так-же не срабатывает если охотник находится за текстурой от ловушки.
    Враг и ловушка хоть и рядом, но в не досягаемости из за текстуры. Талант в молоко.
    Последний раз редактировалось Будёновец; 03.12.2013 в 02:19.


  2. 8 пользователей сказали cпасибо Будёновец за это полезное сообщение:

    Diabol_BSP (09.12.2013),Estie (18.11.2013),mr.lallal (06.01.2014),рогалик (06.11.2013),Razdolbator (19.11.2013),xt.as (06.11.2013),Кагренак (15.11.2013),Вадик (05.11.2013)

  3. #2
    Старожил Аватар для Keylahx
    Регистрация
    26.01.2013
    Адрес
    Рига
    Сообщений
    119
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 70).
    Репутация: 91
    А я уже писал багреп. Хотел видео снять только. В общем молодец :) 10/10

  4. #3
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 124).
    Репутация: 180
    Да хотелось бы добавить что удержание не имеет под собой не какой магической школы (физическое наполнение) следовательно зеленка у дк не должна снимать эфект прока(у нас ее жмут и выходят с контроля порой)
    School Physical

  5. 2 пользователей сказали cпасибо Вадик за это полезное сообщение:

    рогалик (06.11.2013),xt.as (06.11.2013)

  6. #4
    Старожил
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    131
    Поблагодарил(а)
    89
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 9).
    Репутация: 10
    ап, чарджи каждые 6 сек сквозь ловушки достали уже хоть что-то почините!!!

  7. #5
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    179
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Та норм , напишут , что так и должно быть.

    - - - Updated - - -

    Да , еще ко всему радует димишинг , это так классно

  8. #6
    Старожил
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    131
    Поблагодарил(а)
    89
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 9).
    Репутация: 10
    так же заметил что может сработать если с тобой противник и ты далеко от трапы, но в трапу попадает 2 противник. и то на раз пятый.

  9. #7
    Старожил Аватар для Будёновец
    Регистрация
    08.03.2012
    Адрес
    Приморье
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 73).
    Репутация: 157
    Неделя прошла, разработчик в разделе был,но его комментариев тут не видно Еженедельный АП


  10. 1 пользователь сказал cпасибо Будёновец за это полезное сообщение:

    рогалик (12.11.2013)

  11. #8
    Старожил
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    131
    Поблагодарил(а)
    89
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 9).
    Репутация: 10
    могу ошибаться, но плащ теней у роги также не снимает этот эфект т.к он не является магией(если его юзнули после прока удержания)

  12. #9
    Новичок
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    ап ап

  13. #10
    Новичок
    Регистрация
    24.10.2013
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Полностью согласен!!!

  14. #11
    Старожил Аватар для mr.lallal
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    285
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 67 (сообщений: 29).
    Репутация: 67
    ап тала

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от рогалик Посмотреть сообщение
    могу ошибаться, но плащ теней у роги также не снимает этот эфект т.к он не является магией(если его юзнули после прока удержания)
    кош снимает рут эффект

  15. #12
    Старожил
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    131
    Поблагодарил(а)
    89
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 9).
    Репутация: 10
    Цитата Сообщение от mr.lallal Посмотреть сообщение
    ап тала

    - - - Updated - - -



    кош снимает рут эффект
    ответ не верный руты имеют магический эфект(у друида шамы), а у ханта физика почитай описание, и вот твой кош если я не промахнулсяhttp://wowroad.info/?spell=31224#taught-by-npc

    PS: кош роге при проке удержалки не помошник
    нужны более весомые доказательство по форумам один и тоже спел имеет разное наполнение
    Последний раз редактировалось рогалик; 17.11.2013 в 20:17.

Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •