у нас работает игнор поглощений по первой формуле. Т.е. уменьшает эффективность поглощения, а не модифицирует урон паладина. И из скринов и видно подтверждение этого. Если совсем просто, то если атака больше половины размера щита - она уйдет в поглощение. Отсюдо и баг с фуд абсорбом первой атаки.
Воспроизвести баг легко. просто после диспела крыльев нанениси несколько атак превышающих половину размера щита.
Все видно на скринах и подтверждено математически.