
Насчет резиста - вопрос очень спорный и требует доказательств. Из-за того, что изначальный урон по цели режется резистом и если еще и прист будет резать - то получается двойное скалирование. Поэтому я данную механику не трогал и оставил как и было.
По поводу остального 3 скрина
1. Цель срезистила урон, нет таланта Боль и страдание
2. Нет резиста, нет таланта
3. Взят талант Боль и страдание
Почему у нас получились разные результаты не знаю, видать тестирование проводилось в разных условиях. Кому не сложно протестируйте тот же сценарий, желательно на x10.
- - - Updated - - -
Перепроверил, баг проявляется только при взятии двух очков в таланте Боль и страдание



