Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Власть льда [скалирование брони зеленых вещей]

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 7 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 75
  1. #1
    Наш человек Аватар для Олежка
    Регистрация
    17.01.2012
    Сообщений
    728
    Поблагодарил(а)
    127
    Получено благодарностей: 146 (сообщений: 91).
    Репутация: 139

    Власть льда [скалирование брони зеленых вещей]

    1) Власть льда http://wowroad.info/?spell=48263#taught-by-npc

    2) Под властью льда модефикатор брони не должен апать вещи с зеленой армой.

    3) В скудной базе вовроад нет ни слова об этом. Однако в русскоязычкой ссылки с вовики

    http://ru.wow.wikia.com/wiki/%D0%92%...8C%D0%B4%D0%B0

    Цитата: Увеличение брони на 60% не касается каких-либо бонусов брони сверх стандартного значения брони для предмета соответствующего типа и уровня (текст зелёного цвета), а также не распространяется на значение брони от колец, амулетов, аксессуаров и брони, получаемой от ловкости.

    4) 15,02,2014 Логон1 х5.

    5) Более 2х лет (мб и раньше, но я не играл тогда)

    6) 1/10

    7) Собственно



    112 агилы дает 224арм. 2576 броня от чешуи. Тотал 2800 арм. фрост презент не распространяется на аксесуары + кольца + шею... Однако



    224 арма с агилы, 2871 с перчатки зеленой бронёй. Тотал 3091. Однако под фрост презентом имеется 5965... 5965-3091= 2870 - фрост презент апает вещи с зеленой бранёй аж на 100%, хотя не должен апать...

    8) Баг воспроизводится автоматически - с абузом шмота с зеленой бронёй

    P.S Всем анхоли танкам привет)
    Barbarasraze мрог 6.2 / Разенбаум ДК 6.8 Танк / Татошенька рШам 6.1

  2. 5 пользователей сказали cпасибо Олежка за это полезное сообщение:

    brando (19.03.2014),JovaNNi (17.02.2014),novvel (17.02.2014),рогалик (17.02.2014),Singo (18.03.2014)

  3. #2
    Старожил Аватар для Kynn
    Регистрация
    28.07.2012
    Адрес
    Акерус
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    282
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 26).
    Репутация: 48
    ублюдок....

  4. #3
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Следует заметить, что бонус для других частей экипировки с зеленой бронёй (плащ, грудь, наручи, руки, пояс), не всегда ошибочно равен 100%, как в примере выше.

    Ниже результаты эксперимента сведены в таблицу.

    Некоторые части экипировки имеют бонусную (зеленую) броню по сравнению с аналогичными вещами равного itLvl. В таблице показаны численные показатели брони и кол-во бонусной брони по сравнению с аналогичными вещами. Персонаж - Нежить: кол-во ловкости 110 ед., начальной брони - 220 ед. (скринов нет, легко проверяется вручную).

    Сокращения/описание:
    ВК - Власть Крови;
    ВЛ - Власть Льда;
    ББ - Бонусная Броня;
    Зеленый шрифт - как должно быть;
    Красный шрифт - ошибка на данном сервере.

    Часть экипировки Броня Бонусная броня Без ББ под ВК Без ББ под ВЛ С ББ под ВК С ББ под ВЛ С ББ под ВК С ББ под ВЛ
    Плащ 177 560 397 503,2 957 1063,2 1517 1959
    Грудь 2756 1344 2976 4629,6 4320 5973,6 5664 8124
    Наручи 1155 714 1375 2068 2089 2782 2803 3924
    Руки 1723 1148 1943 2976,8 3091 4124,8 4239 5961
    Пояс 1485 658 1705 2596 2363 3254 3021 4306

    Пример расчета для плаща.

    Кол-во брони без бонусной части равно 177 ед. Значит, под Властью Крови будет 177 + 220 (начальная броня от ловкости) = 397 ед. брони. Власть Льда модифицирует только броню с экипировки (не с шеи, колец, оружия и аксессуаров), поэтому под ней кол-во брони будет равно (1 + 0,6) * 177 + 220 = 503,2 ед.

    Бонусная броня также не подвержена модификатору Власти Льда, поэтому под Властью Крови кол-во брони равно 177 + 560 + 220 = 957 ед., а под Властью Льда - (1 + 0,6) * 177 + 560 + 220 = 1063,2 ед.

    На данном же сервере не совпадают численные характеристики экипировки с бонусной бронёй как под Властью Крови (1517 ед. против 957 ед.), так и под Властью Льда (1959 ед. против 1063,2 ед.).

    Формула, по которой происходит расчет брони (в моем представлении) на данном сервере выглядит так:

    Armor = PrimaryArmor + BonusArmor + (1 + FrostPresence) * (ArmorEquipItLvl + BonusArmor) ,

    где Armor - результирующий показатель брони;
    PrimaryArmor - броня с начальной ловкости (с ловкости вообще, чарок, колец, шеи, оружия (?) и аксессуаров);
    FrostPresence - модификатор брони для Власти Льда (неулучшенной), равный 0,6;
    ArmorEquipItLvl - показатель брони аналогичной экипировки (itLvl), в сравнении с экипировкой с бонусной бронёй;
    BonusArmor - бонусный показатель брони, присутствующий на рассматриваемой экипировке.

    В общем случае: ArmorEquipItLvl + BonusArmor = ArmorEquip, если BonusArmor = 0, то ArmorEquipItLvl = ArmorEquip,

    где ArmorEquip - показатель брони рассматриваемой экипировки.

    Правильная формула:

    Armor = PrimaryArmor + BonusArmor + (1 + FrostPresence) * ArmorEquipItLvl,

    P.S. Такая же проблема (баг) есть у друлей за счет формы Медведя (аналогичная механика повышения брони), а также талантов на увеличение брони (если они есть, то у всех классов). Причина - бонусная броня, при её наличии, учитывается в формуле дважды; модифицируемый показатель брони должен учитываться без бонусной брони в сравнении с аналогичным предметом соответствующего itLvl.

    В общем случае на данном сервере:

    Armor = PrimaryArmor + BonusArmor + (1 + ModArmor) * (ArmorEquipItLvl + BonusArmor).

    Как должно быть:

    Armor = PrimaryArmor + BonusArmor + (1 + ModArmor) * ArmorEquipItLvl, где

    ModArmor - сумма (?) модификаторов брони (таланты, способности).
    Последний раз редактировалось Zhekich; 16.02.2014 в 21:06.

  5. 7 пользователей сказали cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    brando (19.03.2014),JovaNNi (16.02.2014),novvel (17.02.2014),Skrandom (17.02.2014),UmbrellaRain (17.02.2014),Падший (16.02.2014),Олежка (16.02.2014)

  6. #4
    Активист Аватар для Медвед
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    45
    Поблагодарил(а)
    68
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 17).
    Репутация: 18
    А можно, если не трудно сказать сколько брони теперь будет в бисе Бдк танка, анбаф)? после данных изменений
    Медведец (Ршам 6.5, Элем 6.5)
    Desstroers (Блад танк 6.5, Фрост дд 6.4, Анхоли пвп 6.2)
    Magchik (Аркан 6.4)
    Килобит (фурик 6.7)
    Ульдуар (мм хант 6.1)
    х100 Dead Empire


  7. #5
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от Медвед Посмотреть сообщение
    А можно, если не трудно сказать сколько брони теперь будет в бисе Бдк танка, анбаф)? после данных изменений
    Столько, сколько указно в теме о BiS-листах для ДК-танка, ибо там приведены сборки с сайта, на котором нет данной проблемы (завышение брони).

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    Медвед (16.02.2014)

  9. #6
    Активист Аватар для Медвед
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    45
    Поблагодарил(а)
    68
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 17).
    Репутация: 18
    ок спасибо) пойду гляну
    Медведец (Ршам 6.5, Элем 6.5)
    Desstroers (Блад танк 6.5, Фрост дд 6.4, Анхоли пвп 6.2)
    Magchik (Аркан 6.4)
    Килобит (фурик 6.7)
    Ульдуар (мм хант 6.1)
    х100 Dead Empire


  10. #7
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от Медвед Посмотреть сообщение
    ок спасибо) пойду гляну
    Если ссылка не открывается - это значит, что сайт не работает. Я нахожусь в процессе перевода данных сборок в текстовый/табличный вид.

  11. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    13.01.2014
    Адрес
    Волгоградище
    Сообщений
    203
    Поблагодарил(а)
    50
    Получено благодарностей: 77 (сообщений: 58).
    Репутация: 355
    Я уже делал такую же тему, только пол года назад, но конечно она темной ночью пропала. Баг остался, а тема исчезла. Вот так тут и происходит, а потом люди-новенькие заходят смотрят, о тем в багтрекере почти нет, буду значит тут играть.

  12. #9
    Старожил Аватар для lexa-snake
    Регистрация
    07.09.2012
    Адрес
    Экзодар
    Сообщений
    221
    Поблагодарил(а)
    108
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 22).
    Репутация: 25
    пипец, 32к брони будет в фул бисе
    если по мне, в 42к брони, лич(10гер) бьёт по 20-22к плюшка, то что же будет при 32к брони ?!shok
    ваще по 30-35к плюшка ?

    а в других классах норм с зелёной бронёй ?
    интересно ведь
    Последний раз редактировалось lexa-snake; 16.02.2014 в 17:48.

  13. #10
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от lexa-snake Посмотреть сообщение
    а в других классах норм с зелёной бронёй ?
    интересно ведь
    Нет.

    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    P.S. Такая же проблема (баг) есть у друлей за счет формы Медведя (аналогичная механика повышения брони), а также талантов на увеличение брони (если они есть, то у всех классов).

    Причина - бонусная броня, при её наличии, учитывается в формуле дважды; модифицируемый показатель брони должен учитываться без бонусной брони в сравнении с аналогичным предметом соответствующего itLvl.

    В общем случае на данном сервере:

    Armor = PrimaryArmor + BonusArmor + (1 + ModArmor) * (ArmorEquipItLvl + BonusArmor).

    Как должно быть:

    Armor = PrimaryArmor + BonusArmor + (1 + ModArmor) * ArmorEquipItLvl, где

    ModArmor - сумма (?) модификаторов брони (таланты, способности).
    P.S. Даже не учитывая модификаторы на броню, одевая экипировку с повышенной бронёй УЖЕ получаются ошибочные числа брони.

  14. #11
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    проблема, насколько знаю, актуальна для талантов на бонус брони, тобишь касается всех танкоклассов
    Дело не в талантах, дело в том, что сервер учитывает то, что у экипировки есть бонусная часть брони, два раза.

    Объяснения почему так происходит - выше.

    Если бы у магов/локов/пристов/... были бы вещи с повышенной бронёй - они также бы наблюдали бы данный баг без всяких талантов на модификацию брони.

  15. #12
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Дело не в талантах, дело в том, что сервер учитывает то, что у экипировки есть бонусная часть брони, два раза.

    Объяснения почему так происходит - выше.

    Если бы у магов/локов/пристов/... были бы вещи с повышенной бронёй - они также бы наблюдали бы данный баг без всяких талантов на модификацию брони.
    да, да, я сейчас глянул в игре, без каких-либо талантов/стоек/метагемов зеленая броня уже слишком много дает.

    - - - Updated - - -

    Если бы у магов/локов/пристов/... были бы вещи с повышенной бронёй - они также бы наблюдали бы данный баг без всяких талантов на модификацию брони.
    на старых пвп-сетах есть ведь, может кто проверить?
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

Страница 1 из 7 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.07.2012, 16:56
  2. Пропажа вещей арены
    от Anderson2829 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.04.2012, 08:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •