Эмг.
Если обычный урон: NormalHit = Modificator * Damage, то
критический урон: CriticalHit = Modificator * Damage * (1 + Bonus), где
Modificator - модификатор увеличения урона (всякие таланты, баффы/дебаффы);
Damage - обычный урон (белой/желтой) атакой;
Bonus - бонус к критическому удару, без всяких талантов равный 1 для физического урона (т.е. х2) и 0,5 для заклинаний (т.е. х1,5).
P.S. Не учтены и не включены в формулы факторы меткости и мастерства.