Последний раз редактировалось Zhekich; 02.03.2014 в 22:39.
По поводу таланта Нескончаемая ярость:
http://www.wowwiki.com/Endless_Rage?oldid=2186101Endless Rage is a talent in the Warriors' Arms talent tree which causes the warrior to generate 25% more rage from melee damage dealt.
Т.е. данный талант увеличивает генерацию ярости ненормализованной части (там, где есть нанесенный урон). Нормализованная часть (учитывающая попадание и скорость оружия) не подвержена данному модификатору.
Эмг.
Если обычный урон: NormalHit = Modificator * Damage, то
критический урон: CriticalHit = Modificator * Damage * (1 + Bonus), где
Modificator - модификатор увеличения урона (всякие таланты, баффы/дебаффы);
Damage - обычный урон (белой/желтой) атакой;
Bonus - бонус к критическому удару, без всяких талантов равный 1 для физического урона (т.е. х2) и 0,5 для заклинаний (т.е. х1,5).
P.S. Не учтены и не включены в формулы факторы меткости и мастерства.
Последний раз редактировалось Zhekich; 03.03.2014 в 15:04.
UmbrellaRain (03.03.2014)
А формулу для раги, которая бы объясняла нормально, как получается рага по данным 2м видео не понятно.. Если брать, ту что на вов вики, и учитывать, что урон идёт и от абсобов:
На 1:02, вар делает чарж, и сразу получает 25 ярости.
На 1:04, вар наносит белую атаку критом(f=7) 2754(688 абсорб) и общая ярость становится 51 т.е. вар получает 26 раги.
((7.5 *((2754+688)/453.3))*1.25+(3.6*7))/2 = 48.19, не понятно пока..
- - - Updated - - -
И еще комментарий к тому, почему вар получая критический урон, получает ярости столько, как будто он получил не критический урон.
Последний раз редактировалось ciklopper; 03.03.2014 в 10:24.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Вот как раз хотел это обсудить.
Мне интересно узнать вот какой момент.
Я - воин, бью кого-нибудь обычной атакой и вижу, что аддон/лог отобразил некую цифру, допустим 2000 ед. Это какой урон? Исходный от воина (подверженный расчету с помощью формул) или уже уменьшенный всеми баффами/дебаффами и дошедший до цели?
Можно ли сделать скрины от лица как воина (+экипирвка), так и "пострадавшего" (+экипировка) и сравнить числа исходящего/входящего урона по лог-чату и аддону (типа MikScrollingBattleText, не DrDamage)?
P.S. Есть мнение, что аддон показывает только исходящий урон, т.е. не учитывает броню цели, таланты/баффы. А "получающая" сторона видит другие цифры. Хотелось бы внести ясность.
P.P.S. Видео полностью и вдумчиво пока не смотрел (время!), поэтому и спрашиваю: у него есть аддон на отображение нанесенного урона или стандартный интерфейс?
Последний раз редактировалось Zhekich; 03.03.2014 в 10:52.
Эм, вар увидит ту цифру которую получил соперник, это проверяется даже с манекеном, ты не способен увидеть цифру как будто у манекена бронь = 0. Да и хп цели видно, оно уменьшается ровно на количество которое видно, что нанес вар.
Я не знаю аддона который бы показывал "идеальный урон"...
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
В 1м видео, аддон есть, но он показывает входящий исходящий хил/урон. А во 2м, даже рагу от некоторых абилок показывает..P.P.S. Видео полностью и вдумчиво пока не смотрел (время!), поэтому и спрашиваю: у него есть аддон на отображение нанесенного урона или стандартный интерфейс?
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Ты не учитывал таланты с которыми вар, бегает, которые известно тебе или нет дают повышенную раго-генерацию.
Смотрю твою историю тем, и каждая 3 удалена с припиской "Я оказался не прав, просьба удалить"
Очень даже может быть.. И возможно это про данную тему... Хотя уже 100% нет.. У нас вар не получает рагу когда его бьют в абсорб, а выяснилось, что получает... Еще когда вар получает крит, у нас скорее всего получает фулл рага, а пока выясняется, что должен получать половину.. Так, что тут надо еще всё довести до ума...
В любом случае, вары получает правильно работающую рагу, и в репорте, как будет и в плюс так и в минус.
- - - Updated - - -
Еще 1н тест.
http://s019.***********/i613/1403/0a/13d9c178a0e2.jpg
http://i016.***********/1403/1c/584a23d34dac.jpg
http://s58.***********/i162/1403/34/895f82db92d9.jpg
http://s018.***********/i515/1403/8c/3965b8a6123e.jpg
http://s006.***********/i213/1403/91/4b775ec2784e.jpg
http://s006.***********/i215/1403/10/4e994191b304.jpg
http://s005.***********/i212/1403/6d/ce7798c5db1a.jpg
http://i020.***********/1403/6b/3276bcfecf65.jpg
http://s020.***********/i705/1403/81/f7090752786d.jpg
http://s019.***********/i630/1403/0b/81e8471a5bfa.jpg
http://i020.***********/1403/5f/7ef34a4bc4d1.jpg
http://s61.***********/i171/1403/75/e3a9b5b8f734.jpg
Ярость с левой руки где то 2.7, чаще всего 3 иногда 2. Критом 5.
Ярость с правой руки 5 иногда 6. Крит 11.
В общем, ярость, считается, только с урона, что тоже не верно....[свернуть]
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Тему не читал толком, но может это поможет чем-то, если бить приста в абсорб, то вару будет даваться такое же количество раги, сколько по присту в абсорб, но уже с взятым талантом на рефлект, что тоже довольно странно.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.