как я понимаю у всех скилов (в том числе милиавтоатаки) должны быть некие [cast_range] и [effective_range].
Если цель выходит за [cast_range], но не за [effective_range] выпущенный спел не теряет эффективности.
Если цель выходит за [effective_range] (вовремя блинк, отрыв, чарж, порт лока или тупо камень в даларан) выпущенные спелы теряют эффективность.

А проблема, описываемая в первом посте - то что эти два ренжа равны и невозможно ничем попасть по цели которую только что догнал на дистанцию, годную чтобы запустить это самое.

Обратная сторона фикса эксплоита на рэнж милиатак, так сказать