Это флайтайм, уже было миллион тем.
Реализовать очень просто, приведу ещё 1 пример.
Вар видит таргет и хочет в него чаржнуться, в момент чаржа рог даёт вару чипшот- мы видим дебафф от стана на цели, к которой хотел чаржануться вар,т.е. по серверу чарж прошёл. Однако в клиенте вар будет стоять всё ещё на том месте, где рог дал ему чипшот, т.е. до чаржа, и что самое гадкое-в это время вара нельзя бить. Его моделька стоит в одном месте, но фактическое местоположение находится у цели, и пока вар не выйдет со стана, вы этого не увидите.