На первую версию скорей всего будет так: При выходе из мира в комбате - тебя убивало, и когда заходил в игру, персонаж был трупом
В идеале: После выхода игрока, персонаж остаётся в игре, если он успевал до того, как его убивало - то был живой и продолжал бой, но в таком варианте очень много переписывать кода, у нас всё ядро построено на том - в мире объект, либо его нет.