Тот "пинг" который показывает в игре, на самом деле значителльно ниже чем реальный. Это хорошо заметно по каст бару кварца. Но как правильно заметили выше, 1 секунда равна 1000 мс, а уже при пинге выше 300 становится весьма затруднительно играть. Следовательно дело не в серверной задержке.

Есть другая проблема, которая возможна связана с нашей. Инстант касты спеллов и абилок, у нас, фактически, не являются мгновенными. Существует некоторая задержка, от половины секунды до целой, между командой на каст, и началом самого каста. Возможно связано с серверной проверкой на ноКГД..