С трудом представляю как это может быт реализовано..
Допустим некий игровой предмет вызывает краш сервера. Как только это произойдет - сервер перестанет отвечать на какие-либо команды с вашего клиента, пытаясь, например, выполнить невыполнимый процесс. Как в таких условиях сможет работать предложенный вами аддон? И как он определит, что именно этот предмет вызвал именно этот процесс, который вызвал сбой?
По идее, и так должен вестись текстовый лог, в котором и будет зафиксирован последний процесс, который и явился причиной краша.