Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Гнев карателя/Священный гнев

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 295

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,149
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    100%, что они все не аддитивны, некоторые мб, но все это бред..
    Струхнул, Одноглазый? Только представь, что будет, если твоему ШП, да и тебе, сделают талантики аддитивными.. Все ведь взаимосвязано, ваши санкции - наши санкции yao-ming-fuck-that

    Цитата Сообщение от ymene Посмотреть сообщение
    немного поправок по поводу ваших расчётов: среднестатистический паладин находясь в цлк с 30% бафом на урон имеет следующий модификатор урона:
    100 (базовый урон) + 3 (http://wowroad.info/?spell=31866) + 6 (http://wowroad.info/?spell=20111) + 3 (http://wowroad.info/?spell=31869) + 9 (3 стака http://wowroad.info/?spell=20049) + 30 (http://wowroad.info/?spell=73822) = 151%.
    Священная война дает 3% против всех, и потом еще 3% против гуманоидов, демонов, нежити и элементалей, мультипликативно.
    Все модификаторы от талантов идут мультипликативно, стак модификатора внутри одного таланта - аддитивно. Например стаки Отмщения.

    http://www.mmo-champion.com/threads/...alance-Talents
    In general:

    - all Haste effects are multiplicative
    - all bonus crit chance effects are additive
    - all crit-damage-increasing effects are additive (such as Vengeance)
    - all bonus damage are multiplicative
    - all bonus hit effects are additive

    Furthermore:

    - all mana regen effects are additive (see Mage Armor and Arcane Meditation)
    - all ArP effects are multiplicative
    - all armor bonus effects are multiplicative
    - all stats bonus are multiplicative
    - all damage reduction bonus are multiplicative
    Цитата Сообщение от ymene Посмотреть сообщение
    Прошу учитывать данный факт при анализе логов и видеозаписей.
    Сама идея, использовать записи и логи для анализа урона, при том что мы имеем огромное количество неизвестных переменных
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    это бред..
    Последний раз редактировалось Jester; 31.08.2014 в 12:26.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •