Пока что оба случая (описанный в 1 посте и в том баге) подходят под:
У нас 2 цели:
• Цель А, на ней частица.
• Цель Б, её хилят.
Увидел разницу только в том, что оверхил БоЛ почему-то тоже хилит.

Пока что оба случая (описанный в 1 посте и в том баге) подходят под:
У нас 2 цели:
• Цель А, на ней частица.
• Цель Б, её хилят.
Увидел разницу только в том, что оверхил БоЛ почему-то тоже хилит.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Разница в том, что мортал эффекты в 2х репортах висят на разных целях.
Репорт 1: Хилят цель под морталом, игрок с частицой получет урезанный отхил, хотя на ней нет мортала(не должен получать урезанный отхил).
Репорт 2: Хилится цель без мортала, а цель на которой висит мортал получает полный хил(Цель с мортал эффектом должна получать урезанный хил).
- - - Updated - - -
Да, что тут думать. Есть мортал хил урезан, нет мортал эффектов не урезан. При раздвоение хил проверку на мортал не должен проходить.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Leyota (01.09.2014)




