пусть маг юзает фрост болт 1 лвл для кайта
ршама контроль шипами и фиром, пусть дц помогает магу с дамагом. если маг не может друля бить изза того что тот скачет вокруг-меняй мага. под конец чейн контроля берн шаму под хастой, тогда же фб 1лвл ему чтоб далеко не убежал
ферал+рог элементарный кайт роги, после коша(который маг может пересидеть в глыбе) он контролиться в таком сетапе элементарно. кидни блинковать/триньковать/глыбить, блинд триньковать. Если они идут в дц, магу элементарно шипнуть рогу-только тринь+кош спасёт от контроля, и то на 5 сек. Маг же может 3 раза выйти из их контроля. Бить друля первым, либо если диминишинг и овцы и фира на роге-рогу вариант.
сетапу вар+рдру вы вообще контр сетап. кайт вара теми самыми фб 1лвл, кайт дру ими же, берн дру либо дамаг дру если идёт в мишку. Можно попробовать забрать вара за фир+мк друля, чтоб выжать из них кд, и при повторе убить. Или просто по мане посадить еще больше. Присту здесь элементарно-обновлять щиток на цели вара, пуржить/дамажить/бернить друида. Магу нужны зачатки рук.
против дц+дк надо всегда держать анти болезни на 2х чтоб дк не аоешил, эффективна связка фир+оковы приста на дк, если на том есть пару дебафов(не дотов, а стаков херни на крит) мага. В это время фб 1лвл+разнос в приста, потом спокойно шипаеться дк после обновления фб 1лвл(против пуржа омг как помогает) и прист берниться +тунелиться +кайтиться дальше.





