Таунт - спелл. Для него берется спеллхит. Если напрягает - ставь глиф
Таунт - спелл. Для него берется спеллхит. Если напрягает - ставь глиф
Такс, если таунт по вашему обычное заклинание , то каждый уважающий себя танк, дабы не было промахов, должен собирать 17% меткости (14 с учетом совы, шп) ? Идиотизм же и противоречит всем гайдам, т.к кап 8%(а кап, он на то и кап, что исключает возможность промаха). Если на циркле таунт действительно считается обычной магией, то это срочно надо фиксить.
Последний раз редактировалось Andoril; 12.10.2014 в 17:57.
Тоесть таунт вещь бесполезная ? Ок ,близы удаляйте таунт всем танкам, про парень говорит ему он не нужен.
Представил себе ситуацию на саурфанге:
МТ говорит: " ААА ,офтанк чего не агришь боса, ведь на мне метка" офтанк отвечает: " Ты че, я же про, у меня нет таунта "yao-ming-fuck-that
Последний раз редактировалось Andoril; 12.10.2014 в 19:26.
Andoril,
что тут непонятного? не нужно казаться глупее чем ты естьдержит боса без таунтов
Противоречит всем гайдам... Что?
http://www.wowwiki.com/Virulence?oldid=2186450 зачем вам, тогда вот этот чудесный талант на 3% спэлл хита?
http://www.wowwiki.com/Spell_hit?oldid=2304561
И так, каждый уважающий себя дк собирает 8% мили хита: 32.79*8 = 262.32 ~261
(32.79*8)/26.23 = 10% - спэлл хита.
Как правильно было замечено 3% даёт шп/сова, 3% Virulence, ну и еще 1%, если в рейде дреней, ну а если нет дреннея, то можете собрать еще 1% спэлл хита, благо надо не так много...
Собственно вот 3 способности которые используют спэлл хит и наносят урон:
[GetSpellInfo(45477)] = {
["Name"] = "Icy Touch",
[0] = { School = { "Frost", "Disease", "Spell" }, Melee = true, SpellHit = true, SpellCrit = "Frost", APBonus = 0.1, ExtraDamage = 5 * 0.06325, E_eDuration = 15, E_Ticks = 3 },
[GetSpellInfo(45524)] = {
["Name"] = "Chains of Ice",
[0] = { School = { "Frost", "Disease", "Spell" }, Melee = true, SpellHit = true, SpellCrit = "Frost", NoCrits = true, ExtraDamage = 5 * 0.06325, E_eDuration = 15, E_Ticks = 3 },
[GetSpellInfo(49184)] = {
["Name"] = "Howling Blast",
--NOTE: Marked as Disease and E_eDuration for Glyph
[0] = { School = { "Frost", "Disease", "Spell" }, Melee = true, SpellHit = true, SpellCrit = "Frost", APBonus = 0.2, E_Ticks = 3, E_eDuration = 15, Cooldown = 8, AoE = true, E_AoE = true },
Последний раз редактировалось ciklopper; 12.10.2014 в 19:45.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Ну если уж про гайды http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=831. В нем билд без http://www.wowwiki.com/Virulence?oldid=2186450. И автор утверждает ,что все отлично. Опять же, зачем вы ищете вещи в таком плане мол " ну мог бы вкачать сюда, добавить этот глиф", если и без этих дополнительных вещей все должно работать нормально
А, кто говорит, что не нормально, если некоторые способности дк, просто используют именно спэлл хит, а не мили хит. И близы не дураки, чтобы добавлять в игру абсолютно бесполезные таланты и глифы.все должно работать нормально
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам