Ничего странного. Тип умения (атака ближнего боя; атака дальнего боя, заклинание, проки и другое) определяет таблицу атаки (шансы промаха, блока, уклонения, парирования и другое), тип запускаемых проков и другое. У каждого умения есть свои атрибуты: радиус - Правосудие атака ближнего боя с радиусом, большим чем радиус автоатаки; тип используемого ресурса; тип наносимого руона - физический, магический (одна из школ); другое. Эти атрибуты не определяются типом умения, и у каждого умения они свои.






Ответить с цитированием
