Добавлю, если рог дает сап, а потом открывается с чипшета, то противник может успеть еще что-то нажать, либо передвинуться.
На старом ядре это было даже в пве на мобах, когда они успевали развернутся и ударить. Тут проблема только в пвп, возможно это из-за пинга.
Но пробелов между контролями быть не должно, даже если у противника пинг.
Видимо где-то криво реализована потеря контроля над персонажем, и когда идет смена контролей, то в момент их смены игрок может успеть нажать спел. Если в пве все нормально думаю это все таки из-за пинга, то есть реально контроль теряется только когда клиент отдает отчет об этом серверу, хотя за это должен отвечать сервер.





