Не ну по сути говорить о том что детектить автокики и прочее невозможно, немного не верно. Можно написать отдельный античит, который будет устанавливаться у каждого игрока, и без него невозможно будет залогиниться. Ну либо мощный внешний античит, который будет фильтровать ивенты.
Я раньше играл на одном серваке там отдельный лаунчер был.

Ну а вообще скриптеров и так различить можно, но ведь для бана недостаточно данных блаблабла...

- - - Updated - - -

Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
Никакие патчи на клиент не помогут тебе изменить атрибуты ID, используемого сервером - а именно от них зависит результат действия. Поскольку у сервера своя база данных. Скрипты, аддоны - они работают в рамках клиента. Не меньше, не больше.
Тоже немного не верно, пример тот же дюп, или увеличение расчета дальности атаки, что было раньше. По сути не доработка ядра, которая была защищена проверками клиента. Но как только эти проверки убирались из клиента, возможен был даже не чит, а скорее багоюз.