скада считает дпс = полный урон/полное время боя. Рекаунт же останавливается при паузах в бою. Что правильнее - решать самим игрокам, вполневозможно, что для каких-то боев скада будет показывать наибольшую полезность дпсера, а для каких-то -- рекаунт