Эт не срач, просто вспоминаю каким был серв раньше и сравниваю с тем что вижу сейчас. Судя по опросу - масштаб проблемы багеров преувеличен, т.е. я раздул из мухи слона :)
Я не прошу удалять, но вот в части изимода делать пыщ-пыщ хантом 19го согласен. Что касаемо названных мага, роги шама и лока, то тут всё просто:
маг - сам играл, причём очень много. Пробовал разные ветки. В мануалах сказано что на 19м маг не ок твинк. От себя скажу - брехня, это один из топовых дамагеров. Но очень ватный против хантов, особенно если хантов сразу 2-3. Милишников во фросте кушает на завтрак. До патча в котором дали "маунта" друлям, шамам и хантам фростмаг был самый лучший дефер-перехватчик флагоносцев (фростболт 1го лвла с замедлением без кд и шансом приморозки к месту решал). После патча актуальность снизилась, дру из-за своей неовцуемости и решифта может сбежать от мага. Убегающего шама и ханта маг по прежнему может перехватить. Под хилом/вне фокуса маг наносит зверский дамаг, пиу-пиу из кустов. Если же в него делает пыщ-пыщ хант, то из-за отсутствия щитов касты откатываются и дамага маг выдаёт намного меньше. Вывод - маг ок твинк если есть персональный хилер (желателен прист, но практика показала что и дру и пал тоже годятся, но всё же щиты приста must have). И да, фаермаг в шмоте на фуллспд-фаерспд (в том числе 2 фамильных трини) под берсом из домика и плюшками на спд (типа таких (БЭ онли) и таких + эвентовых таких и таких) жарит по 800+ с одного критового фаербола, чего остальным классам и не снилось. И сверху ещё 40% от воспламенения за 4 сек тикает, получается 1к+ дамаги с каста + постэффекта. После такого у альянса начинались крики - "админ, Flamberge - читер!", жалко тех скринов у мя не осталось... И ещё - баг с убеганием овцы в текстуры нередко позволял отнять флаг прямо во флагруме бескровно, хотя на это и плевались. Вывод - для соло геройства класс не ок, для командной игры - очень даже ок. Класс был крайне непопулярен, т.к. многие читали мануалы где отговаривали от мага и делали рогов/хантов. И вторая причина непопулярности - чарку 29/30 спд на оружие было достать нереально. Как только чарка появилась - повылазили нубы, но быстро забросили это дело. Имхо, топ маг 19 - Pozik (орда). Но он вроде уже не играет.
рог - сам играл. К сожалению, рог был на отдельном акке и его удалили, так что больше им побегать не могу. Рога хорош при отборе флага, особенно когда противник под дебафом. Но на 19м рог без ядов и стана - самый главный минус. И да, с амбуша приятно ваншотать нубов, но с твинками номер не прорезает. Хотя выход есть - объединяться стаями. 3 открывшихся на одном таргете роги = 1 труп. Опять же очень хороший напарник - прист - диспельнёт доты и метку ханта, кинет щит и ренью, особо приста по мане рог не напрягает, это не вар и не маг, которых приходится много и густо хилить. До патча где друлям, шамам, хантам дали "маунта" рог был топовым флагоносцем на 19м за счёт наличия спринта, особенно глифованого. До патча где друлям сделали 3 заряда хватки природы рогой на спринте разделывался убегающий с флагом среднестатистический друлетвинк (тогда не было 2 доначеных АГМ, мешочков фурболгов и прочих новомодных стамоприколов), сработавшую хватку надо было быстро тринкануть. После апа друлей - без шансов. Отлично подходит для убийства хилеров, т.к. может сбивать касты (на 19м это мало кто может). Неплох как ганкер зелени на/под кладбоном. Класс крайне популярен, т.к. пиарится в мануалах. Но реально скилловых рогов единицы. Топ рог 19 - Укуреный (орда). Но он или забросил или реинкарнировался с новым ником.
шам - сам не играл к сожалению, но по части уноса флага от толпы шам имхо лучше чем дру. Дру же хорош при убегании от 1 цели. Хороший дамаг, единственный рдд со сбитием каста на этом лвле (жутко выбешивает магов и хилов), дешёвый по мане пурдж тащит против пристов, любителей прожимать щит с АГМ и против багеров с бафами не по лвлу (одно время были такие гады, до 4-6к набафывались). Правда грамотный прист шама может не отпустить, если будет успевать диспелить волка и не сядет при этом по мане (диспел у приста достаточно дорогой) + тикающая дота будет делать своё дело, при попытке хила важно успеть фирнуть и влить побольше дамаги. Топ шам 19 - Скотинка (альянс). Тоже уже не играет и чара апнул.
лок - тоже не играл. Раньше считались геями для дуэлей, т.к. существовал баг - потоковые спеллы типа высасывания жизни не сбивали эффект фира дамагом, т.е. фирнув цель и спамя потоковый спелл можно было все 8 сек дамагать без риска прервать фир. Потом 2й фир и 3й фир, а там у противника уже и хп не осталось... На бг так же фиряли в текстуры и отбирали флаг бескровно. Как писал топ лок 19 Arikurinkuto (альянс) (ушёл на оф, твинкоги без него распалась) - локу на бг главное затянуть бой и развесить на всех доты. Учитывая что снимать проклятия на 19м могут только маги, а маги крайне непопулярный класс среди твинков (а нубы не в курсе про своё умение) локи дамагали очень и очень много. И лучший класс для игры в лаги - накидал инстант дотов и лагайте сколько влезет, а доты тикают, это вам не "вы слишком далеко", "вы смотрите мимо цели" у лагающих милишников.
Про пала в точку (фридом плюс бутылки скорости потащат, сам не раз видел как топ пал 19 Sherkhan (орда) раскладывал топовых хантов альянса), вар только если хант в начале боя проспит и даст чарджнутся вару. На 19м чардж в бою невозможен - если хант сделает первый пыщ, то потом откайтит вара как ребёнка. Вар на 19м это приставучий тип, если прицепится уже не отстанет. Только к ханту у которого дистанция стрельбы больше дистанции чарджа вара подойти не судьба. Про мага всё ещё раньше расписал - прокнут криты у мага - хант труп. Не прокнут - с большой вероятностью маг ляжет. Хотя зависит от ханта, некоторые нубы позволяют безнаказанно овцануть пета, с такими проще. Имхо, лучший антихант класс на 19м - прист, странно что его не назвал. Топ прист 19 Bladeheart (альянс) (ушла на офф) держала хантов (и не только) в страхе.
Про сыгранность и руки в точку. Не знаю как сейчас, но раньше у нас некое подобие премейда вырисовывалось и у альянса тоже. Были бои "за респект" и много форумных срачей. Самое запомнившееся эпичное бг "стенка на стенку" длилось почти 3 часа и закончилось в 5 утра ежедневным дисконнектом сервера при счёте 2-2, что как бэ намекает на то, что составы были примерно равны. Хотя орда убивала больше ;)
Просто это будет честно по отношению к тем, кто не пользуется бонусами. И да, как показывает практика - не спасают даже такие шмотки. Небольшой дисбаланс этим вносится, но бг - это не дуэли 1 на 1, там слишком сильно тащит командная игра.
Это вечное. Народу хочется отдыха, мяса и ваншотов. У этого явления есть и положительные моменты. Некоторых нубов достаёт дохнуть и они больше не суются зелёными на бг - либо забивают и играют онли pve, либо одевают твинка чтобы "отомстить", либо приходят уже на x8-x9 лвлах и приодетыми.
Ну дык... хочу virgin-wow стайл!
з.ы. Всем кто помнит - привет от "ледяной пушки" орды Flamberge xD






