Та смысла от "мясного костюмчика" не на грош , менял бы патчик модельки брони и оружия на ВОД а8 и тд (дада там текстурки получше чем на лк) , а так смысла нету...
Та смысла от "мясного костюмчика" не на грош , менял бы патчик модельки брони и оружия на ВОД а8 и тд (дада там текстурки получше чем на лк) , а так смысла нету...
вы еще модели с 3D Sex Villa поставите, что мудрить классика есть классика
На даларане гарга разве должна кастовать с нижнего яруса на верхний в игрока который стоит на середине? Пет есть пет логика того что она "типа" летает не применима же.
[IMG]http://i018.***********/1503/71/dc5b2999de07t.jpg[/IMG]
Последний раз редактировалось morlok5; 23.03.2015 в 21:18.
Была такая серия игр "Принц Персии"и в какой то части сделали движок , похожий на рисовку ,даж не знаю как это называется. Вообщем адаптировал себе модельку "Человек Ж" лк -> "Человек Ж" дренор и получилось нечто похожее ПОП4 , эти модельки как то выделяются на фоне остальной графики и выглядит как отдельный слой , который не "вливается" в остальную графику. Это если не учесть геморой с дбц и лысыми модельками![]()
Кто нибудь проверял, после геодаты прок шм'а через текстуры бьет?