Один? Ты шутишь.. Тут надо по паре разработчиков, ориентированных только на квесты, на каждый аддон. Проект большой, работы много, но это все с лихвой окупится. Разумеется, если бы это все было начато еще пять лет назад - было бы и легче и результат уже был бы. Дело в том, что материалы "как это работало на оффе" из сети постоянно уходят. И есть хороший шанс что близзлайка не будет уже никогда. Но суть в том, что количество квестов конечно. И починить каждый достаточно один раз.






