Так а дилей на выход тут как раз и не причем, так как он должен быть не только на ваниш, а на любой выход/вход из стелса. Если к нему привязать механику, то можно будет давать блайнд через обычный стелс, а затем сапать. Думаю если и есть привязка, то только к ванишу и флайтайму спела, то есть если рог юзает ваниш между нажатием на спел и его появлением, то комбат не обновляется.
Кстати, а что насчет обратной механики, если например лок кидает койл в ваниш, рог сможет его сапнуть?
- - - Updated - - -
В общем пересмотрел все ролики в моей теме в принципе все подходит, под механику одновременного нажатия, но нужно найти обратный ход когда в рога что-то кидают, ловит ли цель комбат.






