Пельф у себя на локалке тестил переходку и у него с 1 чел онлайна были фризыПельф писал что все это завязано на количестве игроков на сервере. Я нихрена не понимаю логики, но не он один утвержает такое. Все разработчики говорили что некоторые баги из за онлайна сервера, и там где играет 3человека это будет работать, а у нас нет и нужно долго нужно чинить. Типа того крч
продолжать думаю нет смысла
это как с пандарией тут
в рейдах игра дает 5 фпс, при этом на офе дает 60
Сразу вспоминаются подобные проблемы на старте 4.0.6 где администрация кормила нас заявлениями что проблемы с фпс это проблемы нас и наших компов а не сервера. И спустя год выпустили фиксы и фпс стал побольше![]()