я не могу найти информацию по тому сколько именно % вероятность накопить угли, но возможно ошибка в том что эти % считывает с одного моба а не со всех что попали под Огненный ливень.
з.ы. Поищу ище где найти если найду поправлю первый пост пока что есть только http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/11546505150
При использовании ливня:(одна цель)
20% 0,16 угля/с
з.ы.ы. После ваших коментов такое чувство что тут работает все правильно, а я своими репортами пытаюсь все сломать...
Последний раз редактировалось Тэррор; 21.06.2015 в 20:08.
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51858&page=4
Ну кагбэ уже чинили это. Как тогда починили, так оно сейчас и работает.
Вот сейчас собрал 5 мобов использовал Огненный ливень вылетело 6 критов по ним не считая обычного дамага с волны и в итоге пополнило на 1/10 от целого.
Жертвенный огонь имеет 7 тиков, т.е. создает 7 * х, раскаленных углей, где х вероятность критического удара.
Например, при 20% ЖО создаст 0,14 угля.
при 50% (черная душа) ЖО создаст 0,34 угля.
То же самое для Огненного ливня: 8 тиков
при 20%, ливень создаст 0,16 угля,
при 50%, ливень создаст 0,4 угля.
Из это выходит что если с одного моба 0.16 угля то с пяти 0.8 угля должно быть но не как 1/10
Тэррор, Лучше создай тему, что Испепеление должно давать по мимо стандартного +1/10 угля (и еще +1/10 при крите), с шансом 15% еще один +1/10. То есть, если у нас крит и прокает этот хотфикс, мы получим в конце +3/10 угля.
Хотя это возможно так же работает, я просто не замечал.Код:Hotfix (2013-09-13): "Incinerate now has a 15% chance to generate an additional Burning Ember."