Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Ваш интерфейс - Страница 84

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 84 из 280 ПерваяПервая ... 3474828384858694134184 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 997 по 1,008 из 3357
  1. #997
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Цитата Сообщение от poxod Посмотреть сообщение
    Дайте макрос за изменение размера панелей
    /run SetScale(5)

  2. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    poxod (05.07.2015)

  3. #998
    Абориген Аватар для poxod
    Регистрация
    16.02.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,702
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 165).
    Репутация: 248
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    /run SetScale(5)
    жму и никакой реакции.

  4. #999
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Цитата Сообщение от poxod Посмотреть сообщение
    жму и никакой реакции.
    ну так ты же не сказал какой бар тебе нужно увеличить)))

    название бара /run bar:SetScale(5)

    туда где бар - название бара пишешь

  5. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    poxod (05.07.2015)

  6. #1000
    Абориген Аватар для poxod
    Регистрация
    16.02.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,702
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 165).
    Репутация: 248
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    ну так ты же не сказал какой бар тебе нужно увеличить)))

    название бара /run bar:SetScale(5)

    туда где бар - название бара пишешь
    я же уже писал что я полный 0 в этом.
    Мне надо изменить размер стандартной панели скилов/меню/сумки и дополнительных где скилы выставляются.

  7. #1001
    Местный
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    подгоните пожалуйста рабочий Icicle

  8. #1002
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,611
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 786 (сообщений: 574).
    Репутация: 1822
    Цитата Сообщение от expendumpatronum Посмотреть сообщение
    подгоните пожалуйста рабочий Icicle
    блин
    вводишь icicle 3.3.5a
    и самый первый сайт

  9. #1003
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Цитата Сообщение от poxod Посмотреть сообщение
    я же уже писал что я полный 0 в этом.
    Мне надо изменить размер стандартной панели скилов/меню/сумки и дополнительных где скилы выставляются.
    Ну та панелька за которую ты говоришь это MainMenuBar , узнать название можно через /fstack наведя мышкой на нужную панельку .

    PS MainMenuBar:SetScale(5)

  10. #1004
    Абориген Аватар для poxod
    Регистрация
    16.02.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,702
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 165).
    Репутация: 248
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    /fstack
    вот только что нашел это, спасибо, на данный момент всё понятно.

  11. #1005
    Старожил
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 8).
    Репутация: 8
    как называется аддон который отслеживает овер и сбив кастов?

  12. #1006
    Наш человек Аватар для Xseiter
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    987
    Поблагодарил(а)
    333
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 85).
    Репутация: 96
    интерапт бар
    Фесстиваль х1пве
    Fesstival logon fun
    Фесстиваль logon fun

  13. #1007
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Цитата Сообщение от Eroy Посмотреть сообщение
    как называется аддон который отслеживает овер и сбив кастов?
    Небольшой набросок , доделать сортировку , при хайде и будет ок , ушло около 5 минут на это ...

    PHP код:
    local UI, C, M = select(2, ...):unpack();

    local cd = UI:NewModule("cd")

    local db = {
        [
    "DEATHKNIGHT"] = {
            [
    select(1, GetSpellInfo(56222))] = 8,
            [
    select(1, GetSpellInfo(49576))] = 25,
            [
    select(1, GetSpellInfo(45524))] = 15,
        }
    }

    cooldowns = {
        [
    "target"] = {},
    }

    local function OnUpdate(self, elapsed)

        
    self.elapsed = self.elapsed + elapsed
        
        
    if self.elapsed > self.cd then
            self
    :Hide()
            
    self.elapsed = 0
        
    else
            
    self.timeText:SetText(format("%.1f", self.cd - self.elapsed))
        
    end
    end

    local 
    function CreateTimer()
        
    local t = CreateFrame("frame", nil, UIParent);
        
    t.elapsed = 0
        t
    :Hide();
        
    t:SetFrameStrata("MEDIUM");
        
    t:SetClampedToScreen(true);
        
    t:SetScript("OnUpdate", OnUpdate)
        -- 
    icon
        local ti 
    = t:CreateTexture(nil, "BORDER");
        
    ti:SetAllPoints();
        
    ti:SetTexCoord(0.07, 0.93, 0.07, 0.93);
        
    t.icon = ti;
        
        
    local tt = t:CreateFontString(nil, "OVERLAY");
        
    tt:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 11, "OUTLINE")
        
    tt:SetPoint("BOTTOM", t, 0, 1);
        
    tt:SetJustifyH("RIGHT");
        
    t.timeText = tt;
        
        return 
    t;
    end

    local tmp 
    = {}
    local i = 1;
    local function RegisterCD(unit, spell)
        
    local class = select(2, UnitClass(unit));
        
    local cd = db[class][spell];
        
    local icon = select(3, GetSpellInfo(spell))
        
        if 
    not cooldowns[unit][spell] then
            local timer 
    = CreateTimer()
                
    timer:SetSize(50, 50)
                -- 
    timer:SetPoint("CENTER")
                
    timer.icon:SetTexture(icon)
                
    timer.cd = cd
                timer
    .unit = unit
                timer
    :Show()
                
    cooldowns[unit][spell] = timer
                tmp
    [i] = timer
                i
    =i+1
        
    else
            
    cooldowns[unit][spell]:Show()
        
    end
    end

    function cd:UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED(unit, spell)
        if 
    unit~="target" then return end
        RegisterCD
    (unit, spell)
        
    table.sort(tmp, function(a, b) return a.elapsed>b.elapsed end)
        for 
    i = 1, #tmp do
            
    if i == 1 then
                tmp
    [i]:SetPoint("CENTER")
            else
                
    tmp[i]:SetPoint("LEFT", tmp[i-1], "RIGHT")
            
    end
        end
    end


    cd
    :RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") 

  14. #1008
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Цитата Сообщение от Eroy Посмотреть сообщение
    как называется аддон который отслеживает овер и сбив кастов?
    Небольшой набросок , доделать сортировку , при хайде и будет ок , ушло около 5 минут на это ...

    PHP код:
    local UI, C, M = select(2, ...):unpack();

    local cd = UI:NewModule("cd")

    local db = {
        [
    "DEATHKNIGHT"] = {
            [
    select(1, GetSpellInfo(56222))] = 8,
            [
    select(1, GetSpellInfo(49576))] = 25,
            [
    select(1, GetSpellInfo(45524))] = 15,
        }
    }

    cooldowns = {
        [
    "target"] = {},
    }

    local function OnUpdate(self, elapsed)

        
    self.elapsed = self.elapsed + elapsed
        
        
    if self.elapsed > self.cd then
            self
    :Hide()
            
    self.elapsed = 0
        
    else
            
    self.timeText:SetText(format("%.1f", self.cd - self.elapsed))
        
    end
    end

    local 
    function CreateTimer()
        
    local t = CreateFrame("frame", nil, UIParent);
        
    t.elapsed = 0
        t
    :Hide();
        
    t:SetFrameStrata("MEDIUM");
        
    t:SetClampedToScreen(true);
        
    t:SetScript("OnUpdate", OnUpdate)
        -- 
    icon
        local ti 
    = t:CreateTexture(nil, "BORDER");
        
    ti:SetAllPoints();
        
    ti:SetTexCoord(0.07, 0.93, 0.07, 0.93);
        
    t.icon = ti;
        
        
    local tt = t:CreateFontString(nil, "OVERLAY");
        
    tt:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 11, "OUTLINE")
        
    tt:SetPoint("BOTTOM", t, 0, 1);
        
    tt:SetJustifyH("RIGHT");
        
    t.timeText = tt;
        
        return 
    t;
    end

    local tmp 
    = {}
    local i = 1;
    local function RegisterCD(unit, spell)
        
    local class = select(2, UnitClass(unit));
        
    local cd = db[class][spell];
        
    local icon = select(3, GetSpellInfo(spell))
        
        if 
    not cooldowns[unit][spell] then
            local timer 
    = CreateTimer()
                
    timer:SetSize(50, 50)
                -- 
    timer:SetPoint("CENTER")
                
    timer.icon:SetTexture(icon)
                
    timer.cd = cd
                timer
    .unit = unit
                timer
    :Show()
                
    cooldowns[unit][spell] = timer
                tmp
    [i] = timer
                i
    =i+1
        
    else
            
    cooldowns[unit][spell]:Show()
        
    end
    end

    function cd:UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED(unit, spell)
        if 
    unit~="target" then return end
        RegisterCD
    (unit, spell)
        
    table.sort(tmp, function(a, b) return a.elapsed>b.elapsed end)
        for 
    i = 1, #tmp do
            
    if i == 1 then
                tmp
    [i]:SetPoint("CENTER")
            else
                
    tmp[i]:SetPoint("LEFT", tmp[i-1], "RIGHT")
            
    end
        end
    end


    cd
    :RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") 
    Интеррапт бар он фиговый , много спелов не влепишь , да и появляться они будут в разных кусках экрана если много добавить ... примитивно довольно ... даже еще примитивнее этого кода недоделанного)

Страница 84 из 280 ПерваяПервая ... 3474828384858694134184 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. И где же описание апдейта 114 ??
    от Gozya в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.06.2012, 09:46
  2. Скрины интерфейса, Прото-паладин
    от amigoxxx в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 28.05.2012, 13:53
  3. Интерфейс
    от Romka_163 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.05.2012, 02:34
  4. Сброс рейта тим на х100
    от CriminalMind в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.05.2012, 23:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •