Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Отклонено Мусорка

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 3503

Тема: Мусорка

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист
    Регистрация
    22.07.2015
    Сообщений
    52
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Лавлэйс Посмотреть сообщение
    1. Почему хаста больше не профитна энху, и сколько её должно быть как минимум? У меня есть тринка за репу оп (пасивно искусность+агила с кд 1 мин) и тринка из рвс стрела(пасивно агила+прок хасты). Какую из них лучше взять?
    В идеале конечно вообще без хасты, но очень много шмоток с хастой будет, хаста энху мало что дает, а даже уменьшает дамаг от вскипания(т.к чем медленнее оружие в левой тем больше дамаг), бери с искусностью.
    Цитата Сообщение от Лавлэйс Посмотреть сообщение
    2. Я правильно поняла, что если земляной шок и коьлцо огня оба не на кд, то приоритет отдается кольцу огня даже если 1 таргет?
    Кольцо лучше т.к дамага от него больше, даже если соло таргет.

    Цитата Сообщение от Лавлэйс Посмотреть сообщение
    3. Часто выходит ситуация, что: высвыбождение чар откатилось, а огненый шок висит на цели еще 6 сек, стоит ли его обновлять на этих секунда после высвыбождения чар, или лучше тыкнуть земленой шок, но тогда к следующему шоку высвыбождение чар будет на кд и огненый шок пойдёт без него?
    По моему мнению лучше обновить, т.к высвобождение даёт стаки от чарок(а это + к дпсу) чем ждать пока слетит шок.

  2. #2
    Старожил
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    236
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Эстерн Посмотреть сообщение
    В идеале конечно вообще без хасты, но очень много шмоток с хастой будет, хаста энху мало что дает, а даже уменьшает дамаг от вскипания
    Что я сейчас прочитал? Урон оружия(не в секунду,а именно урон) никак не меняется от количества хасты.Хаста как минимум апает автоатаку и соответственно больше проков нокалледов.

  3. #3
    Старожил Аватар для supersuslik
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Эстерн Посмотреть сообщение
    Сообщение от Лавлэйс
    2. Я правильно поняла, что если земляной шок и коьлцо огня оба не на кд, то приоритет отдается кольцу огня даже если 1 таргет?
    Кольцо лучше т.к дамага от него больше, даже если соло таргет.
    Спорно, тоже таким занимался, но все же у шока урон где то в 1,5 раза выше чем у кольца. Особой разницы в дпс не заметил, когда отдал предпочтение шоку, но все же)
    Цитата Сообщение от Эстерн Посмотреть сообщение
    Сообщение от Лавлэйс
    3. Часто выходит ситуация, что: высвыбождение чар откатилось, а огненый шок висит на цели еще 6 сек, стоит ли его обновлять на этих секунда после высвыбождения чар, или лучше тыкнуть земленой шок, но тогда к следующему шоку высвыбождение чар будет на кд и огненый шок пойдёт без него?
    По моему мнению лучше обновить, т.к высвобождение даёт стаки от чарок(а это + к дпсу) чем ждать пока слетит шок.
    А кто сказал что огненный шок нужно вешать только под высвобождением чар?
    Последний раз редактировалось supersuslik; 24.07.2015 в 12:28.

  4. #4
    Активист
    Регистрация
    22.07.2015
    Сообщений
    52
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от supersuslik Посмотреть сообщение
    А кто сказал что огненный шок нужно вешать только под высвобождением чар?
    А куда ты собрался отдавать высвобождение, под кольцо?

  5. #5
    Старожил
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    236
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Эстерн Посмотреть сообщение
    А куда ты собрался отдавать высвобождение, под кольцо?
    там где больше одной цели однозначно под кольцо.

  6. #6
    Старожил Аватар для supersuslik
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Лавлэйс Посмотреть сообщение
    Хаста увеличивает количество автоатак, соответсвенно дпс с ней должен быть больше, да и чаще прок виндфури, но почему то во всех гайдах пишут, что хаст не профитна и не где не поясняют почему. А медленое оружие берут из-за того что у него урон больше.
    Ну так вот, если здесь спец, которые пояснит почему хаста энху не нужно больше?
    http://www.noob-club.ru/index.php?topic=15571.0
    Виндфури и скорость оружия

    Скорость оружия играет важную роль в увеличении дпс от проков виндфури (предполагается, что вы используете WF/WF на два оружия). Максимальный дпс достигается, если виндфури прокает каждые 3 секунды, в момент когда кончается внутренний кулдаун. Чтобы достичь этого, и мейнхенд (МХ) и оффхенд (ОХ) должны быть очень медленными (не требуется, чтобы скорость была одинаковая, но чем медленнее, тем лучше). Идея в том, чтобы уменьшить количество ударов, наносимых за время пока виндфури находится в кулдауне, и сработать не может. Поскольку кулдаун равен трем секундам, скорость оружия предпочтительно иметь близкой к этой границе, то есть при нынешней итемизации – 2.6 – 2.8. Понятно, что если использовать более быстрый МХ, то после прока виндфури он ударит еще раз во время «окна», и когда кулдаун пройдет, оружие еще какое-то время будет находиться «на замахе», теряя на этом время.

    Вдобавок к этому, из-за мгновенной природы прока виндфури он получает гораздо больше преимуществ от медленного оружия и высоких значений отдельных ударов. Поскольку нет никаких способов уменьшить кулдаун на прок виндфури, или заставить его прокать чаще, используя более быстрое оружие, то единственный способ увеличить дпс виндфури – использовать более медленное оружие с высоким порогом дамага.

    Некоторые шаманы, использующие комбинацию WF/WF, верно берут медленный МХ, но в то же время дерутся быстрым ОХ (например, кинжалом), зачастую потому что найти быстрый ОХ гораздо проще, чем медленный. Такая комбинация, однако, означает, что ваш ОХ скорее всего при выходе из кулдауна виндфури будет бить первым, не давая тем самым прокнуть «большому» виндфури с МХ. Чтобы увеличить шанс прока с МХ, требуется использовать как можно более медленный ОХ.

    График иллюстрирует этот принцип. Вы видите, что когда скорость МХ и ОХ приближается к 2.6, число «потерянных» проков виндфури становится меньше, в районе 45%. Комбинация же быстрого ОХ и медленного МХ дает бОльшую потерю, около 55%.
    Отсюда можно сделать вывод что при увеличении хасты теряются проки виндфури.
    Последний раз редактировалось supersuslik; 24.07.2015 в 15:32.

  7. #7
    Местный Аватар для Лавлэйс
    Регистрация
    27.12.2014
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от supersuslik Посмотреть сообщение
    Отсюда можно сделать вывод что при увеличении хасты теряются проки виндфури.
    Проки виндфури теряются при оверкапе хасты, т.к. у винфури есть внутренее гкд равное 3 сек. На личе необходимо было собрать хасты, чтоб скорость атаки равнялась 1.01, более несло за собой потерю дпс, но этот кап хасты уже наберался ближе к бису, когда все энхи одевали весь шмот с хастой+тринкет. Это я все читала по несколько раз. Здесь же пишут, что хаста на кате вообще не нужна, но почему не понятно и нет никакого пояснения. В одном из гайдов было объяснение "Скорость. Так как в Катаклизме вернули 30% бафф скорости от некоторых классов, эта характеристика перестала быть важной для энх шамана.", но никаких таких сведений про подобные классовые бафы в инете я не нашла.

  8. #8
    Старожил Аватар для supersuslik
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Скорость

    Влияние скорости Энхи ощущают всюду. Она имеет значение для урона от Щита молний, Оружия языка пламени, белых атак, Молнии(обеспечивая дополнительные свинги и более частый прок оружия водоворота), и самое главное (в отличие от всех других характеристик) – скорость влияет на ГКД.

    Каждый раз, когда вы набираете дополнительные единицы скорости, изменяется длительность вашего ГКД-и сразу же изменяется ваш цикл.

    Предположим, что у вас 0 скорости и посмотрим на цикл:
    0.0 - Удар бури
    1.5 - Огненный шок
    3.0 - Вскипание лавы
    4.5 - Молния
    6.0 - ожидание
    6.7 - Земной шок
    8.2 - Удар бури
    Может в этом заключается подвох. Ведь на кате у мгновенных спелов ГКД (да и вообще кд на спелы) не изменяется с ростом скорости, или может я не прав?

    - - - Updated - - -

    http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1972.0 это взто с гайда по патчу 3.3
    Последний раз редактировалось supersuslik; 24.07.2015 в 16:06.

  9. #9
    Местный Аватар для Лавлэйс
    Регистрация
    27.12.2014
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от supersuslik Посмотреть сообщение
    Может в этом заключается подвох. Ведь на кате у мгновенных спелов ГКД (да и вообще кд на спелы) не изменяется с ростом скорости, или может я не прав?
    Ну на гкд спеллов возможно она не повлияет, но на скорость атак должна, а отсюда как и писала ранее, что чем больше скорость атаки тем чаще мы бьем белыми атаки и дпс от "атак ближнего боя" повышается, так же увеличивается шанс прока виндфури, по сути. Но сюдя по всему в кате что-то где-то идет не так)))

  10. #10
    Местный Аватар для Лавлэйс
    Регистрация
    27.12.2014
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от dangermc1 Посмотреть сообщение
    Сообщение от Эстерн
    В идеале конечно вообще без хасты, но очень много шмоток с хастой будет, хаста энху мало что дает, а даже уменьшает дамаг от вскипания
    Что я сейчас прочитал? Урон оружия(не в секунду,а именно урон) никак не меняется от количества хасты.Хаста как минимум апает автоатаку и соответственно больше проков нокалледов.
    Хаста увеличивает количество автоатак, соответсвенно дпс с ней должен быть больше, да и чаще прок виндфури, но почему то во всех гайдах пишут, что хаст не профитна и не где не поясняют почему. А медленое оружие берут из-за того что у него урон больше.
    Ну так вот, если здесь спец, которые пояснит почему хаста энху не нужно больше?

    Цитата Сообщение от supersuslik Посмотреть сообщение
    А кто сказал что огненный шок нужно вешать только под высвобождением чар?
    Во всех гайдах это прописано, что нужно юзать связку чар+шок. Но мне интересно может кто тестил на сколько увеличивается дамаг от шока под чарама, насколько критично будет не соблюдение этой связки.

Похожие темы

  1. [Подтверждено] Мучение ->PVP Мучитель
    от Surtr в разделе Исправлено Legion
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.10.2018, 06:44
  2. Мутировавшее поганище: Мутация
    от SPace0000 в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 05.04.2018, 20:23
  3. Мут
    от jifs в разделе Архив
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 11.11.2017, 10:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •